3ds Max 2012
Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2012 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен, использование эффектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray, технология использования множества эффектов, а также способы межфайловой интеграции проектов. Для широкого круга пользователей.
Сергей Тимофеев
Санкт - Петербург
«БХВ - Петербург»
УДК 681.3.06
ББК 32.973.26-018.2
Т41
Тимофеев С. М.
Т41 3ds Max 2012. — СПб.: БХВ - Петербург, 20 12. — 496 с.: ил. + Видеокурс (на CD-ROM) — ( В подлиннике )
ISBN 978-5-9775-0793-6
Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3 ds Max 2012 позволит каждому, кто занима-ется трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3 D- проектах. Рас-сматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов,