Альвинка
Выбрать рогу, имея за плечами успешный опыт развития данного типа персонажа казалось правильным шагом. Верным решением в предвкушении лёгкого пути. Вот только судьба девушки в Цевитате жестока и прямолинейна с очень ограниченным выбором ролей. И каждая из них отвратительна и ужасна.
«Добро пожаловать в Гондвану!
Вы возродились в верхних уровнях Цевитата.
Доступно 3 очка нераспределенных характеристик.
Получено: + 1 единица интеллекта».
И это начало? Уйму времени потратила на выбор персонажа. По итогу, сумев отставить на задний план сюрреалистичность происходящего, заставила себя почувствовать в игре. Особенно меня покоробил жёсткий переход от той реальности к этой.
Перечитывала и взвешивала все бонусы и негативы приблизительно подходящих мне персонажей, потратив не меньше четырёх часов. На настройку интерфейса тоже ушло немало времени: окошки и различные бары по типу здоровья и выносливости. Масштабирование, выбор места нахождения и формы, прозрачность оных. Все эти манипуляции были легки и отчасти знакомы. Но добиться от игры окна с системными сообщениями вместо слащавого дамского голоска оказалось тяжкой задачей. Причем, возникло стойкое ощущение, что система нарочно включает дурочку. После более чем двух десятков внятных перечислений желаемого мной система все-таки сдалась и выдала искомое.