Богиня в кроссовках, или пара подвигов Герак-хла

Герман обманул на деньги серьезных людей и пытается от них сбежать. Оленька помогла в краже бесценной картины, и подельник заказал ее убийство. Незнакомые друг с другом и уже приговоренные в нашем мире мошенники случайно встречаются на квесте "Тропа приключений". Однако игра оказывается далеко не невинной: оба перемещаются в Древнюю Грецию с ее легендарными чудовищами и жестокими законами. И что же может сделать Оленька, оказавшись в такой ситуации без еды, оружия и денег, зато с хорошим знанием мифологии и крепким, сильным спутником? Разумеется, назваться богиней и отправить нового знакомого на подвиги. А там и до любви недалеко…
Мир вокруг раскалывался. Его обломки распадались на мелкие разноцветные частицы, и эти радужные осколки вертелись перед глазами, как будто я попал внутрь гигантского калейдоскопа. Ветер выводил в ушах причудливые мотивы с угрожающими глиссандо. В голове вертелась строчка из какого-то стиха:
Хорошо ему, неведомому Гаруну, а мне, возможно, надо сейчас удрать от новехоньких бронированных иномарок. Куда до них каким-то лани и орлу! Если догонят — конец сказке под названием "Жизнь Германа Картазаева". Против этих ребят никакие приемы не помогут: пристрелят, как того зайца, или взорвут — клочки полетят по закоулочкам.