Гремя огнем, сверкая блеском стали

"Огонь и сталь" - новая военная стратегическая онлайн-игра
— Здравствуйте. Позвольте представиться – Рувим Соломонович Фишкин, представитель фирмы «Панда». Созванивался по поводу личной встречи.
— Очень приятно. Рад знакомству, присаживайтесь.
Да, было дело полтора года назад, было. Тогда я выложил в интернете свои статьи «Развитие онлайн-стратегий седьмого поколения глазами фантаста-любителя» и «Фэнтези, как болезнь общественного сознания». После чего на меня вышли «Панды» и вежливо просили направить свои соображения, а также возможные идеи по поводу перспектив игрового мира. При этом абсолютно честно предупреждали, что, ни в коей мере не посягая на авторство этих идей, попробуют использовать их в собственных коммерческих целях. Никаких возражений у меня, пожилого преподавателя посредственного провинциального вуза, не было. Берите, пользуйтесь. Не жалко. О фирме я забыл напрочь, затянутый в болото казённой рутины, в которую превратились обломки постсоветского высшего образования. И вот внезапно пришло не какое-то электронное сообщеньице, а самое настоящее письмо в роскошном глянцевом конверте. В нём руководство «Панды» сообщало, что запускает игру уже восьмого поколения под названием «Огонь и сталь». Руководители фирмы, отмечалось в письме, признательны за идеи и предложения, почерпнутые из присланного мною материала и реализованные в игре. Более того, они внимательно следят за моей литературной деятельностью в сети. Это и сподвигло их сделать мне предложение, боже упаси, не такое, от которого невозможно отказаться, а такое, которое могло бы меня заинтересовать. Не соблаговолю ли я выслушать представителя фирмы, который готов приехать в нашу сибирскую дыру для личной аудиенции?