Исток. Дилогия
Для кого-то жизнь - это игра, а для другого игра - это жизнь. Ложась в капсулу для погружения в новейшую игру, волею судьбы Антон оказался затянут в водоворот событий, от которых будет зависеть будущее нового для него мира. Хоть он об этом и не подозревает, оставаясь в счастливом неведении. Но как долго это продлится? Антон хочет найти свой путь, но есть ли у него сама возможность выбора, или за него уже все решено? Станет ли он частью истории или зернышком, которое перемелют ее жернова?
К 2035 году человечество небольшими шагами покоряло космическое пространство в пределах своей солнечной системы, жизнь людей на планете не слишком отличалась от того,что было десять или двадцать лет назад, однако сферы развлечений и досуга развивались с невообразимой скоростью. С появлением в начале двадцатых годов проектов с возможностью оказаться в созданной виртуальной реальности, индустрия расцвела, компании тратили сотни миллиардов долларов на разработки новых платформ, позволяющих переносить часть реальной жизни в вымышленную. В первые годы ощущения иллюзорности происходящего были слишком очевидными, но никто не мог предположить, что всего через десятки лет, всему человечеству будет презентована виртуальная реальность с полным погружение и совместимостью ощущений в 100%, то есть неотличимыми от реальных. Таким проектом стала VRmmorpg — «Исток».