О мстительных некромантах и запрещенных артефактах
В Некросе, где обучаются самые таинственные маги, опасные, злопамятные, склонные к чёрному юмору и беспощадные настолько, что ужасная слава об их делах годами ходит в народе, зародилось самое захватывающее зрелище семи королевств — Мёртвые Игры. И всё началось именно с них, с этих проклятых Игр! Мало того что я, Риа Каро, маг-артефактор, по случайности оказавшаяся среди адептов Академии некромантии, привлекла внимание Норта Дастела, лучшего из выпускников с самым что ни на есть некромантским характером, так в придачу после моей победы в Играх кто-то неведомый раз за разом пытается меня убить. А впереди Королевские Мёртвые Игры — турнир, в котором нечисть сражается наравне с некромантами, и значит, на бой предстоит выйти и мне. Тьма, да противники умрут со смеху! Если я всё-таки доживу до этого момента…
Всё началось с Мёртвых игр! С проклятых Мёртвых игр! Именно с них. Нет, умом я понимала, что участие в играх против старшего курса ни к чему хорошему не приведёт, но тот же ум отчётливо осознавал: игры — дело обязательное, причём обязывают лучших учеников курса. А я ещё радовалась, дура, замечательным оценкам, в то время как более опытные коллеги стремительно портили свою успеваемость к концу семестра! Они были опытные, они здесь с первого курса учились, меня перевели в середине второго, и я просто не знала, на что подписываюсь.
— Вы будете защищать честь курса, адептка Каро! — вещал мне куратор Таиир.