Перекрёсток судеб
Приключения вчерашнего найдёныша, а ныне мага-демонолога Неда Чёрного, продолжаются!
Что может быть красивее летящего в небе дракона? Но не нужно забывать — это не игрушка, это довольно умное, опасное и притом сварливое существо, способное выжечь всепоглощающим огнём целую армию врагов! Возрождение расы драконов, судьба народа ардов и судьба собственной страны — всё зависит от бывшего найдёныша, а теперь могучего мага и воина Неда. Сложны вселенские проблемы, но ещё сложнее разобраться в собственной семье, со своими любимыми женщинами, каждая из которых готова уничтожить соперниц, чтобы остаться с вожделенным «призом».
Заканчивается длинный путь, ведь всё когда-то заканчивается. Сходятся и расходятся судьбы людей на Перекрёстке, там, где всё началось. Место Силы, оплот Северного Клана Ширдуан — он всё расставит по своим местам. Кто останется в живых, кто погибнет, покрыв себя вечной славой? Знают боги. Люди же пока живут, радуются жизни, не подозревая, что грядёт Последняя Битва, в которой многие, ох, многие найдут свою судьбу…
— Принимай! Быстро, быстро, шевелись! Взяли! Взяли!
Портовые рабочие споро перехватили канат, наматывая его на причальные тумбы, плотнее притягивая корабль к причалу. Рабочим платили деньги за то, чтобы они швартовали суда — работа вполне приличная и неплохо оплачиваемая. Каждый капитан платил за швартовку немалую сумму — обычная практика портов Замара. Впрочем — никто не жаловался, всё равно бесполезно. Да и некуда жаловаться. Так воспринимается дождь или град — не богам же отправлять жалобу на стихийные бедствия. Для чего тогда строить порт, если не выкачивать деньги из судовладельцев?