Повелитель Даэдра
Сотри себе память и вернись в мир СКАЙРИМА Что происходит с миром, когда наш игровой персонаж из него уходит? Как будут жить люди, что остались без своего героя?! Погрузись обратно в знакомую атмосферу, отыщи старых друзей, с которыми вновь можно будет пуститься на поиски приключений — грабить гробницы и заброшенные города, зачищать форты с бандитами и поджигать пердаки ведьмам и некромантам! Попутно разбираться в том, куда же исчез ДОВАКИН?! Мы взглянем на мир глазами данмера, что по классике жанра отшиб себе память и по традиции "беседки" в самом начале чуть не расстаётся с жизнью. Мы оказываемся в мире спустя десять лет как его оставил наш игровой персонаж и увидим, как сложилась жизнь НПС. Это уникальная книга, в которую я вложил свой большой опыт игры и сотни часов изучения Лора. Её особенность заключается в том, что я вплетаю в основной сюжет всевозможные пасхалки и отсылки из прохождения самой игры. Надеюсь данная книга вызовет у вас ностальгию, приятного чтения)
Ослепляющая боль ударила по нервам постоянным током, сковавшим всё тело. Парализованные лёгкие отказывались дышать, заставляя хватать ртом воздух, словно выброшенная рыба на берег. Зрение не могло сфокусироваться из-за зелёной пелены перед глазами, а стоявший в голове шум из тысячи голосов шепчущих на разных языках полностью дезориентировал.
Я судорожно сжимал виски, чувствуя, как их медленно покидали склизкие щупальца чего-то древнего и непостижимо великого. Ощущение силы, вошедшей в тело через это прикосновение медленно, словно движение льдин по спокойной реке, постепенно вытесняло боль, оставляя в душе мрачную пустоту зимней ночи, в которой томились немыслимые ужасы из древних легенд.