Shadowrun. Город Ангелов
В независимом городе Лос Анджелес властью являются корпорации и местные банды. Здесь каждый может стать легендой, но не каждый может после этого остаться живым… Декс Бренн оставляет тяжёлое прошлое на другом побережье и переезжает сюда ради славы и нью-йен. Он — талантливый, злобный и харизматичный адепт. И ему нужен соответствующий фиксер и команда, чтобы покорить этот город. Но первое же пустяковое дело идёт совсем не так, как планировалось. Дексу придётся разобраться, кто подставил его команду под удар, распутать клубок змей под названием "тени Лос Анджелеса" и оставить от каждого виновного лишь кучу хрома и крови.
Кабинет владельца в подвале клуба «Кровь и Хром» представлял собой большую комнату, увешанную картинами в стиле поп-арт. Некоторые такие работы оценивались на рынке современного искусства в тысячи, а иногда в десятки тысяч нью-йен. Однако владелец не заплатил за них. Это были подарки от авторов картин. В середине комнаты стоял огромный дубовый стол (подарок от топ-менеджера представительства Ацтехнолоджи). За ним в кожаном кресле, которое припёр один из бегущих, сидел и сам владелец клуба — здоровенный тролль в гавайской рубашке и мутным взглядом поверх модных пластиковых очков. Из колонок, подвешенных в углах комнаты, лились мягкие звуки синтетических синтезаторов под стилизованные ударные. Такая музыка заставляла Дрейка почувствовать себя хакером прошлого тысячелетия. Это делало улыбку тролля, и без того сдобренную крэмом, ещё более широкой. Самому Дрейку казалось, что его щёки сейчас разорвутся, но ничего не мог с этим поделать. Всё его тело было наполнено чувством расслабленности и умиротворения. Звуки нажимаемых на клавиатуре клавиш сейчас были намного лучше даже шума моря. Хотя, под крэмом любые мягкие звуки вызывали мурашки по позвоночнику. Дрейк почесал левый рог и залип на пару секунд.