Шасса
Как быть, если попала в очень неприятную историю? Если приходится строить совершенно дурацкие планы, — а самое странное — они осуществляются! — путешествовать в компании своих злейших врагов, — по идее, — и разбираться с воспылавшим к тебе чувствами убийце. Просто оставаться самой собой, и попытаться не угробить себя и не убить своих спутников…
Шасса по имени Саишша воспитывается в чужом клане, так как ее родной давным-давно вырезали Инквизиторы Светлой Империи. Ее принял под свою опеку другой клан, но прошло время, и в канун дня ее совершеннолетия Инквизиторы снова постучались в двери ее нового дома.
Саишша и бывший Охотник, Норд, попадают в паутину инквизиции. Вместе им нужно бежать от воплощений смерти на земле, а потом заключить с ними союз и задолжать желание самой Госпоже. И еще распутать клубок тайн каждого члена их гоп-компании, которые все тщательно скрывают.
Что делать? Бежать — это понятно. А дальше? Просто оставаться самой собой и попытаться не убить своих спутников…
Худощавый мужчина с резкими чертами лица, задыхаясь от усталости, бежал по лесу. Вдали слышались крики солдат и громкое шипение нагоняющих его шасс. Он в очередной раз оглянулся, а достигнув неприметной полянки, произнес слова. Послышался рокот и открылся вход в небольшую пещеру.
— Уже скоро… Совсем скоро… — пробормотал человек, утешая самого себя. Он торопливо вбежал в пещеру и закрыл вход. Прислонившись спиной к каменной стене, он на некоторое время закрыл глаза, а потом часть стены в самом темном углу пещеры стала вязкой, как трясина, стекла и впиталась в пол. Неизвестный открыл глаза и стрелой метнулся в открывшийся проем. Каменная преграда с чавканьем волной поднялась и снова все стало как и было все двадцать лет назад.