Убить героя
Что ждет новичка, попавшего в игровое пространство трех дружественных цивилизаций? Конечно же, он станет тем самым исключительным нубом, что заполучит в свои руки единственный в мире артефакт, поцелует богиню удачи и свергнет с трона сильнейшего игрока, попутно раскрывая один внеземной заговор за другим. А может, в этот раз все будет немного иначе? Ведь богини удачи — существа непостоянные. Сегодня ты — наследный принц, а завтра — принц позорный. И в мире этом, оказывается, находишься с миссией, которую совсем не помнишь. Или ты пришел сюда, чтобы организовать свой собственный заговор? И сколько уровней в этой глобальной игре на самом деле? * * * Книга не про игры, РПГ тут лишь отдельными элементами. И не про становление героя. Скорее она о том, как может выглядеть человечество будущего, получившее в свои руки чуть больше власти над временем и пространством.
"Одно событие — случайность. Два — повод призадуматься. А три события можно смело назвать знаками". Шун знал эту присказку с раннего детства, но никогда и подумать не мог, насколько же она верна. Ведь перед тем, как перевернуть его жизнь с ног на голову, судьба послала Шуну именно три знака.
Первым стала большая стая ворон-прорицательниц, сорвавшаяся с дубов, стоило ему выйти поутру из лачуги. Солнце лениво ползло к горизонту, выбрасывая из-за кромки гор первые лучи, да и Сателлит в тот день работал вполсилы. А потому Шун не сразу понял, что за черная туча пронеслась над его головой, ведь птицы не издали при этом ни единого звука. И это было совсем уж нехорошим знаком.