!6 часов - страница 16

стр.

— Вот, это на Семеныча — некромантка протягивает мне новый листок, где описаны характеристики зомби

Семеныч.

Статус: Зомби.

Уровень: 2.

Жизнь: 80.

Энергия: 80.

Труп сам по себе не ходит, нужна энергия!

Свободные очки характеристик СЛИВ: 2.

Свободные очки навыков и расовых умений: 2.

Система СЛИВ:

Сила: 5[2/!0].

Ловкость: 3 [!/!0].

Интеллект:![!/!0].

Выносливость: 7[2/!0].

Теперь стала понятна причина вспышек заторможенности и ступора зомби, у него просто кончается энергия. И он стоит как истукан, ждет когда эта энергия вновь восполнится. Поэтому он вчера на нас и не набросился, слил все в ноль, да стоял — глазел как его пенсионерка от второй смерти спасает.

С энергией кстати все намного интереснее чем с жизнью. Если жизнь — количество повреждений, что ты можешь получить перед смертью, то вот энергия на всякие пустяки как удар мизинцем об угол тумбочки не тратиться (там тратится жизнь) и нужна только для выполнения всяких приемчиков и умений. Если даже она упадет в ноль, то тебя не парализует и не заморозит на месте как того же зомбяка. Можно двигаться при нуле все так же как и при полной шакале. Бить так же, прыгать так же. Но стоит применить хоть что-нибудь, даже то же восприятие, которое оказывается тратит энергию, то ничего не выйдет. И это стоит учитывать, этот факт я подметил, когда вчера вечером как угорелый бегал по поселку и вертел головой по сторонам, стараясь заполнить карту поселения как можно подробнее. На Картографию, мой новый приемчик, тоже кстати тратится энергия, и тут расход намного больше чем у того же восприятия. У зомби же все наоборот — для поддержания его псевдожизни постоянно нужна энергия — любое движение уменьшает ее количество.

Смотрим дальше чем там система наградила зомбяка:

Приемчики:

Пожирание плоти:! [0/!0].

Зомби кушает мясо — зомби здоровый и сильный! Энергия растет!

Без мозгов:! [0/!0].

Потеря головы для трупа не так страшна! Без головы все +2.

И такая маленькая, практически незаметная приписочка внизу подо всеми приемами:

Собственность игрока «Нина Павловна». Все характеристики +!.

Это что получается, изначально у него интеллект 0? А с другой стороны это же зомби, что с него взять, опарыши из носа не вываливаются и то хорошо!

— Тоже хочу плюс один ко всем характеристикам! Нина Павловна, а меня можете сделать своей собственностью?

— Да легко, мне Система предлагает это сделать с момента, как я стала твоей крестной!

Игрок «Нина Павловна» заявила права на вашу жизнь.

Бесхозный чиловек — плоха, быть у хазяина — хораша!

Запрос удовлетворен, теперь игрок «Нина Павловна» — ваш патрон!

— И самое главное меня никто не спросил! Не было кнопок отказаться или принять!

— Так а что ты хотел, чиловек? — Нина Павловна передразнила Босса всех Боссов. — У тебя вообще прав никаких нет! Радуйся что я еще добрая и сразу не закабалила!

— Эх, столько лет прошло, а барские замашки у вас так и не выветрились! Все вам крепостных, да побольше!

— Не поясничный, сам же попросил!

Да, тут она права, попросил сам и ничуть не жалею! Потому как иметь хозяина игрока на первых уровнях для простого чиловека очень выгодно! И плюс один уже работает! А став в некотором смысле рабом смог разобраться насколько по настоящему выгодно иметь хозяина!

Я то думал что все ограничится +1 как у Семеныча, но все оказалось намного лучше! Чиловек получает прирост всех умений и характеристик в определенный процент от статов хозяина, но так как система принципиально не замечает числа меньше! то минимальный стартовый прирост равен единице. А на первом уровне прирост в единичку ко всем характеристикам это очень много. У меня даже некромантия и все прочие ее умения появились, но вот только они все на нуле и неактивны. Сколько не тыкал по полупрозрачным описаниям умений и навыков так ничего выяснить не удалось, ну да черт с ней, с некромантией

Вот только с процентом отчислений чиловеку от игрока все же стоит разобраться и попытаться выяснить точное число. Ведь нигде не указан какой именно процент статов получает чиловек от своего хозяина. Числа нет, а система просто пишет «процент», но в любом случае пенсионерка сидеть на месте не будет и поднимет уровней в два а то и в три раза больше от моего, ведь ей теперь и Семеныч опыт приносит! Отпусти такого на ночь по поселенку погулять, вот тебе и уровень пока ты спал. А от этих уровней и я определенную выгоду имею, прямо стандартная финансовая пирамида, только в обратную сторону!