Adobe Fotoshop CS в примерах (III-IV) - страница 5

стр.



Рис. 19.8. Результат повторения действия


Шаг 8

Продолжаем вращать слой, сейчас вам необходимо вернуть его в исходное положение. Выполните команду Image | Rotate Canvas | 9 °CCW (Образ | Преобразовать | 90° против часовой) (рис. 19.9).



Рис. 19.9. Изображение после выполнения шага 8


Шаг 9

Теперь вернитее все на место: выполните команду Filter | Distort | Polar Coordinates (Фильтр | Исказить | Полярные координаты) и выберите метод Rectangular to Polar (От прямоугольного к полярному) (рис. 19.10, 19.11).



Рис. 19.10. До применения Polar Coordinates



Рис. 19.11. Изображение после применения Polar Coordinates


Шаг 10

Наберите тот же текст того же размера, только цвет должен быть в темных оттенках. При помощи инструмента Move (Перемещение) переместите его в центр белого текста (рис. 19.12).



Рис. 19.12. Черный текст на основном фоне


Шаг 11

Если ны хотите добавить цвет к логотипу (а именно к нему наше изображение можно отнести), то выполните комбинацию клавиш ++<Е> для слиянии всех слоев, затем создайте новый стой комбинацией ++ и измените Blending mode (Режим смешивания) слоя на Соlor (Цвет) (рис. 19.13). Затем затейте его нужным цветом, например, B3FFB3. Если поработать над и изображением больше, то можно сделать неплохой фон к логотипу. Так, я использовал! матрицу для этого эффекта (рис. 19.14) Как создавать ее вы узнаете из урока 24.



Рис. 19.13. Изменение режима смешивания



Рис. 19.14. Финальный результат


Что нового мы узнали

В этом уроке мы научились:

— применять фильтр Polar Coordinates (Полярные координаты);

— применять фильтр Wind (Ветер);

— использовать режим смешивания Color (Цвет).

Урок 20. Применение фильтров деформации и стилизации

Для создания эффекта коррозии нам понадобится фильтр Glass (Стекло).

Он создает эффект наложения различного вида стекла на слой и входит в состав галереи фильтров (рис. 20.1).



Рис. 20.1. Диалоговое окно фильтра Glass


Он имеет следующие параметры:

— Distortion (Деформация) — степень искажения;

— Smoothness (Гладкость) — степень мягкости применяемого эффекта;

— Texture (Текстура) — содержит набор текстур, применяемых на слое (рис. 20.2-20.5);

— Scaling (Вычисление) — определяет количество искажений на слое;

— Invert (Инверсия) — инвертирует текущую текстуру (цвета не меняются)



Рис. 20.2. Текстура Frosted



Рис. 20.3. Текстура Blocks



Рис. 20.4. Текстура Canvas



Рис. 20.5. Текстура Tiny Lens


Фильтры Glass, Emboss

Шаг 1

Создайте новый документ размером 540x235. Щелкните на инструменте Gradient (Градиент), выберите из списка в верхней части панели Violet, Green, Orange (Фиолетовый, зеленый, оранжевый) и заполните слой сверху вниз (рис. 20.6).



Рис. 20.6. Выбор градиента


Шаг 2

Сейчас вам нужно применить фильтр, создающий эффект ряби, который впоследствии можно использовать для подчеркивания эффекта коррозии.



Рис. 20.7. Настройка Ocean Ripple


Наилучшим образом для этого подходит Ocean Ripple (Океанская рябь). Выполните команду Filter | Distort | Ocean Ripple (Фильтр | Деформация | Океанская рябь) и задайте значения, как на рис. 20.7, затем сравните получившееся изображение с рис. 20.8.



Рис. 20.8. Изображение после применения фильтра Ocean Ripple


Шаг 3

Ocean Ripple создает хороший эффект, но для большей контрастности необходимо использовать Watercolor (Цвет воды). Для этого выполните команду Filter | Artistic | Watercolor (Фильтр | Художественный | Цвет воды) (рис. 20.9, 20.10).



Рис. 20.9. Окно настройки фильтра Watercolor



Рис. 20.10. Изображение после применения фильтра Watercolor


Шаг 4

Теперь, имея достаточно контрастности, надо уменьшить размер будущей шероховатости. Для этого выполните команду Filter | Distort | Glass (Фильтр | Деформация | Стекло) и задайте параметры, как на рис. 20.11. Затем сравните ваш результат с рис. 20.12.



Рис. 20.11. Окно настройки фильтра Glass



Рис. 20.12. Изображение после применения фильтра Glass


Шаг 5

Сейчас надо придать небольшой объем изображению, используя фильтр Emboss (Чеканка). Выполните команду Filter | Stylize | Emboss (Фильтр | Стилизация | Чеканка) (рис. 20.13, 20.14).



Рис. 20.13. Окно фильтрa