Adsumus или мы здесь! - страница 5

стр.

Решил разобраться со своим персонажем. Элитник 12 уровня. Имя «Воин Ояр-Зара», а под именем титул «Вожак гоблинов». Выбор никнейма не доступен, в целях конспирации. Раскидать самому свободные 33 очка никто не позволил. В итоге на мой 12 уровень характеристики выглядели так:

Сила - 25

Ловкость - 10

Выносливость - 35

Интеллект - 0

Сноровка - 15

Очков здоровья со всеми модификаторами элитного существа - 1210, очков манны 10.

Из умений всего одно боевое - «калечащий удар» снижающий скорость атаки противника, бега и наносимого им урона на 30%. В течении 5 секунд. Три использования с промежутком в 15 секунд, перезарядка умения 3 минуты.

Из имущества, только один предмет одежды:

«Кожаный доспех Ояр-Зара»

Кветовый.

Только для орков Ояр-Зара.

Тип предмета: Обычный.

Защита от всех физических атак 35.

Вес: 8,2 единицы веса.

Неразрушимый.

Доспех выглядел как широкий пояс, закрывающий органы, которые не спрятаны под рёбрами, а также все ценности в области паха.

С личным имуществом разобрался, теперь осмотрим место жительства. Вход в шалаш вожака закрывала облезлая шкура. Пригнувшись, зашел внутрь, и тут же поспешно вышел. Внутри было душно, запахи горелых шкур и жженых костей, боролись с дурманом едких трав. Откинуть входную дверь никак не получалось, пришлось оторвать, слегка повредив самодельную крышу. По центру жилья стоял трон бывшего вожака - его владелец явно не превышал ростом своих подчинённых. Справа опять же навалены шкуры. - Лежанка - Догадался я. А вот с лева находился тот самых источник запахов, железная трехногая жаровня, на которой тлели травы. Нависнув над ней и закатив глаза, осуществлял сеанс оздоровительных ингаляций, старый гоблин шаман - квестовое нпс. Шаман выглядел так, как полагается выглядеть шаману гоблинов, голый по пояс разрисован замысловатыми узорами, связкой амулетов на шее, с перьями в волосах. Моё появление он тоже проигнорировал. Выбрав пару шкур получше, накинул одну на спину астральному путешественнику, а другой накрыл его колени, и ноль реакции. Кроме всего перечисленного еще стояли две бочкообразные клетки из прутьев, как раз в рост гоблина. Видимо туда полагалось сажать особо провинившихся.

Сгреб все оставшиеся шкуры и вытащил на улицу, особо сырые и вонючие, отнес подальше и развесил на обломках стен. Оставшиеся богатства разделил между остатками племени гоблинов. Всё это имущество не являлось игровыми предметами, и красть их из этой игровой зоны не имело смысла. Покупать их никто не станет, не находясь в инвентаре игрока, пропадают. Новые шкуры, через несколько десятков минут появляются на прежнем месте. Желающим обладать такой ценностью еще не было. Любой игрок, с необходимыми навыками, да и без оных - торговлю еще никто не отменял, мог с легкостью добыть себе шкуру, гораздо лучшего качества, чем данные образчики.

Всплыло меню оповещения.

Внимание! Конфигурация имущества племени гоблинов «Серый краб» изменена. Закрепить новое расположение предметов? Да, нет.

Естественно выбрал - да.

Так что-то я не тем занимаюсь! Сперва, проверить хижину на наличие оружия. Придут гости, а мне их встретить нечем, вожак явно оставил мне наследство, где он прячет всё оружие? Оружие видел только у двух гоблинов - короткие дубинки. Остальные явно рассчитывали на свои зубы и когти. Проверил всё что мог, нашелся один меч, спрятанный в детском стульчике - гордо именуемого троном вожака гоблинов. Ну вот, будет чем угостить случайного путника.

Получен предмет:

«Меч вожака гоблинов»

Квестовый. Только для вожака гоблинов.

Рубящий урон - 88-92.

Тип предмета: Необычный.

Доп. Свойства: при экипировке Ловкость +2

Умение «Призыв»

Неразрушим.

Экипировал, взяв в руку. И выронил, получив ожог и потеряв 5 единиц здоровья.

Внимание! Обнаружено первое из четырех случайных изменений: «Аллергия на железо». Экипированные предметы из железа будут снижать 5 ОЗ каждую секунду, теряя 1 единицу прочности каждые 5 секунд.

- Проклятие! - Подфартило, так подфартило. Если оставшиеся три будут такого же неприятного характера, удалю персонаж.

Сумки под вещи не было, вместо нее было четыре свободных слота. Скажем так в кармане, да пусть будет в кармане. Один слот занял меч. Слава всем богам, умение меча «Призыв» работало из инвентаря. Благодаря нему я мог призвать всех гоблинов в радиусе 20 метров.