Алаймент - страница 61

стр.

Да и по самому кольцу у меня масса вопросов, в основном — как такое повторить, но и других, не столь острых, хватает. Например, постоянный ли оно носит эффект? В том смысле, что вот ты надел его, получил уровень, снял… Что будет? Сохранится ли взятый уровень? Сгорит? Или тут вообще другой эффект, который просто накидывает носителю пару этих самых уровней? Понятие «позволяет преодолеть предел» довольно расплывчато, как ни посмотри. Впрочем, по известному мне контексту, отката уровня силы после снятия кольца всё-таки не случалось. Но ладно, допустим, а что с опытом? В Иггдрасиле после достижения максимального уровня опыт продолжал накапливаться, но следующих уровней уже не появлялось, набей хоть пару триллионов очков. Это существовало в основном для возможности в принципе играть в хай-левелный контент, так как любая смерть (а также использование ряда навыков и заклинаний) отнимает какое-то число экспы, и если ты не хочешь после каждой смерти, будь то ПВП между игроками или вайп на мировом боссе, начинать заново фармить себе последний уровень, а то и два — изволь заранее набить себе «подушку безопасности», благо это несложно. И вот тут возникал очередной вопрос: сохранилась ли у меня та «подушка», которую набил Момоныч за долгие годы стойкого ежедневного гринда? И если да, это значит, что стоит мне надеть кольцо, и я тут же апнусь, вообще ничего не делая?

Вопросы-вопросы-вопросы — мозг ломать догадками можно бесконечно. Не проще было и с планированием раскладки «умений» на реролл. Сатору своё костлявое альтер-эго оптимизировал как боженьку, но вот другими расами и классами не играл, в результате знал о них на уровне «мне Рабинович напел». То есть он, конечно, шарил в том, как с ними драться, что они могут, чего от них ждать — и друзья-психи многое рассказали, и в конструкторе имени Назарика он много времени провёл, но всё это было не то. Приходилось перебирать в библиотеке все мануалы по спекостроению, натащенные туда гильдией из интернета, и читать-читать-читать, непрерывно гадая, пишет ли очередной «эксперт» действительно ценные вещи или гонит откровенную пургу? Последнее было для Иггдрасиля очень возможно, так как в странном мире Момонги вообще не существовало честных сетевых энциклопедий с описанием секретов игрового мира, а была какая-то упоротая повсеместная шпиономания, и каждый за свои секретики держался, аки мышь за крупу. Дикие азиаты, мать их…

За время, проведённое в этом мире, я нашёл ещё несколько вариантов для смены расы — многие предметы для этого как раз в библиотеке и хранились, но на данный момент самыми «вкусными» выглядели всё те же, что я нашёл в первый день. Лидировало становление Высшим Демоном со специализацией на Магии Смерти. Чуть упавшая мощь школы смерти и поднятия нежити с лихвой будет компенсирована общим увеличением силы чар и чисто демоническими фишками. Плюс все преимущества живого существа и физические данные, вполне сопоставимые с параметрами Коцитуса. В общем, Мифическая раса была очень вкусна. Если бы не одно «но». Тут скилл «демоническая ярость» может оказаться моим проклятием куда как хуже рациональности лича. Да что там, я почти уверен, что желание устроить резню будет на меня накатывать в разы чаще, чем намерение кого-нибудь препарировать сейчас!

На другой чаше весов был Падший Ангел. Во-первых, тут это — не ОБЧР, что уже хорошо. Во-вторых, он открывает возможность кастовать магию Света и, что самое приятное, Воскрешение. Но на этом плюсы и заканчивались. Свет был не сильно полезен для обитателей Назарика, но в то же время не столь необорим, чтобы надеяться на него, дойди дело до «разборок» с той же Альбедо. Коцитусу вот вообще на все эти заморочки и уязвимости было плевать с высоты инсекта-криоманта. А преимущества боевые я себе ангелом порежу сильно, даже если сменю Смерть на Тьму в «профессии» — совсем другие расовые плюшки и качество улучшения. Не говоря уже о том, что шмот у меня всё же под лича, и другая снаряга хоть и есть, но её придётся долго подгонять с калькулятором, высчитывая статы и капы. Однако… ангел не должен течь крышей. И это перевешивало очень многое.