Божественный призыв. Том 1 - страница 2
[Статус человека — Алай]
[Уровень: 1 | Опыт: 0 из 5000]
(Примечание. Одно улучшение равно 100 % от стандартной величины по миру. То есть если, сила тела максимально возможное для обычного человека 100 %. Но есть ещё действительная величина, и если она равна 100 %, то улучшение прибавит 100 %, то есть итоговое значение будет ровняться 200 %. Конец примечания.)
[Физическая сила тела: 50 % из 100|улучшение: 1 | Итоговое значение: 100 %]
[Физическая ловкость тела: 35 % из 100|улучшение: 1 |Итоговое значение: 70 %]
[Интеллект тела: 100 % из 100 | Интеллект души: 100 % из 100 | улучшение: 1 | Итоговое значение: 400 %]
[Резервуар маны: 200 % из 100 (зависит от суммы интеллекта души и тела)|улучшение: 1 | Итоговое значение: 400 %]
[Навыки: нет]
[Таланты: нет]
[Свободные очки характеристик: 1]
[Свободные очки навыков — Ближний бой: 1; Магия: 1; Таланты: 1]
Можно считать, что по силушки богатырской заключенной в теле Алая, он может потягаться с окружающими его людишками, но безрассудно бросаться на железки глупо. Следующим пунктом инвентаризации оказалась ветка навыков.
Ветка навыков представляла собой три главных ветки: [Ближний бой], [Магия], [Таланты].
В глаза сразу бросились магия и ближний бой.
Ветка [Ближнего боя] делилась на две ветки [Владение оружием на простом уровне] и [Улучшения тела]. Маленькие и краткие справки повествовали, если вложить очко таланта во владение оружием на простом уровне, то ты узнал бы, за какое место держаться у любого оружия, и даже мог его использовать по назначению, не ранив себя. Улучшение же тела повышало на 20 % возможность развития всех физических свойств, что в итоге повышала лимит до 120. Недолго думая, вкладываю очко в [Улучшение тела]. Махать мечом все равно, как палкой буду, а тут такие перспективы!
Четвертый критерий: Навыки и экипировка. Ну нифига себе тут цены… А я то думал самую лучшую экипировку и в бой! А тут цена под шесть сотен единиц на среднюю экипировку, по мнению системы, хотя если рассмотреть количество свойств этой экипировки, то действительно 600 единиц истинная цена. Навыки тоже довольно дорогие, и чем выше уровень навыка, тем и дороже, причем в геометрической прогрессии. Если посмотреть, в общем-то много чего нельзя выбрать, хоть по цене и дешевле улучшенных доступных навыков. Думаем быстрее, что нам сейчас нужно… Одна зверолюдка или две? Ладно, одну по максимуму. Выбираем. Меняем имя и опля, что получилось.
[Статус: низший зверочеловек — Кошачья Милашка]
[Физические характеристики: 150 % от 100 (средняя человеческая норма 100 %, поэтому оценка всех живых существ будет отталкиваться от человеческой мерки, т. к. главный герой человек)]
Навыки: [Владение мечом — 2 уровень], [Телохранитель — 1 уровень], [Усиленный удар — 1 уровень], [Усиленные рефлекс — 3 уровень].
Экипировка:
[Медный меч — скорость атаки +20 %, режущий урон +20 %]
[Кольчужная броня — защита от режущих атак +15 %, защита от магий 1 уровня +40 %]
Ровно в свой резерв уложился. Навыки первого уровня по 25 очков маны, второго 50 и так далее. Навыки обошлись в 200 очков магии, сама зверолюдка в 50 и экипировка в 150 из-за дополнительных свойств. Хоть цена маны за низкоуровневую броню убиралась, как ставил свойство на неё. В итоге защита от магии обошлась в 75 очков маны! Зачем я потратился на бесполезную защиту от магии? Так, на всякий случай, а то мою красотку кто-нибудь ранит, как я буду к ней домогаться???
[Вы желаете призвать объект «Кошачья Милашка»?]
Конечно, желаю…
Грей Скотт выпучил глаза, от того, что из черно-красной воронки вышла прекрасная женщина в кольчужной экипировке с мечом наголо. Окружающие солдаты почти ничем не отличались по выражению лица от своего господина. В этом мире магия призыва была не известна, точнее относилась к утерянным знаниям, так что в округе никто не знал её. А про порталы ходили лишь легенды, что когда-то кто-то мог. Грей лишь однажды в детстве слышал сказку о людях и магах, которые могли перемещаться при помощи таких штук.
Портал закрылся. И все отчетливо увидели очень красивую зверолюдку. Зверолюди на полуострове Норз очень редкие гости, точнее сказать, их почти нет или в данный момент вообще нет.