Чит-код Эльминстера - страница 80
Первым делом, вернувшись в лагерь экспедиции, я отдал грибную шляпку поварихе, получив взамен пятьсот золотых, триста очков опыта, запись в дневнике о закрытии квеста и полную тарелку тушёных овощей с мясом.
Запах от еды исходил такой, что я чуть было не захлебнулся слюнями. Ну, да, это же стопроцентные ощущения, от которых я успел отвыкнуть в Дендрлессе! Вкус приготовленной Шафран пищи тоже усилился для меня с трёх четвертей до полной единицы. Я, медленно смакуя каждую ложку, с неописуемым блаженством поглотил свою порцию, а так же добавку, которую, глядя на меня, повариха сама мне предложила. Да, есть свои прелести в игре на максимальной сложности! Хех! Вспомню я ещё этот обед, когда так же, со стопроцентной чувствительностью буду получать от какого-нибудь особо сильного монстра!
Покончив с аппетитным блюдом, я подошёл к Синеяру:
-Мёртвая рука действительно была ключом к запертой двери, - отчитался я профессору.
-Я в этом не сомневался, вот ваша награда. И что же вы обнаружили за этой дверью?
Получено 1100 золотых
Получен опыт: 1100
Ваш персонаж набрал достаточно опыта, чтобы продвинуться на следующий уровень.
-Там стоял голем, он загадал мне загадку. Мне удалось её решить и он открыл следующую дверь.
-Замечательно! Вот очередная награда и постарайтесь открыть остальные двери как можно скорее.
Получено 1200 золотых
Получен опыт: 1200
-Я сообщу, когда будут следующие результаты.
Теперь мне хватило золота на покупку Кинжала+1,и ещё осталось на Кольцо защиты +1, дающее единичку бонуса к Классу Защиты. Старый кинжал я не стал продавать, а взял его в левую руку. Так хоть и со штрафами, но какой-никакой мизерный дополнительный урон я смогу нанести.
Улучшив экипировку, раскидав статы на третий уровень и сохранившись, я отправился ловить мышей. Было у меня какое-то предчувствие, что этот квест не так лёгок, как показалось вначале.
Предчувствие меня не обмануло. Дверь, под которой я разжился Мёртвой рукой, как и обещала Сиама, оказалась распахнута настежь. Сразу за порогом лежала сумка с одной золотой монеткой и флаконом Зелья исцеления Средних ран. А дальше по всей пещере стояли каменные гробы. И ни мышей, ни кого-либо ещё, живого, или не очень. В дальнем конце, как всегда, запертая дверь. Я осторожно толкнул её, потом потянул на себя - закрыто, и никаких неожиданных последствий. Не найдя в пещере больше ничего, стоящего внимания, я решил обследовать саркофаги.
Со стопроцентной реалистичностью ощущений, конечно, ковыряться в гробах, даже если их обитатели просто лежат спокойно и не проявляют повышенного интереса к незваным гостям, не очень приятно. Но ничего другого мне не оставалось, может как раз там и водятся мыши.
В первом саркофаге трупа не оказалось, зато там лежали пять Зелий исцеления средних ран и неопознаваемый амулет. А я как раз при переходе на третий уровень изучил заклинание Опознания.
Но применить его я не успел, так как у дальней, запертой двери нарисовался, видимо, владелец саркофага и найденных в нём вещей -худощавый типок, под два метра ростом, весь забинтованный грязно-серыми полосками грубой материи, из-под которой поблёскивали лишь глаза, да кое-где проглядывала похожая на вяленую рыбу плоть. Мумия, проще говоря.
Первой среагировала Киса и набросилась на врага, отвлекая его на себя. Я начал читать заморозку. Барсук же, не добежав до мумии метра полтора развернулся и беспорядочно заметался в панике. Понятно, Аура Страха в действии. Сработало моё заклинание и забинтованный мертвяк покрылся инеем. Это, кроме некоторого урона, на пару секунд слегка замедлило его движение, немного облегчив жизнь пантере, полоса здоровья которой неотвратимо уменьшалась. Вторая заморозка, третья. Барсук, оправившись от страха опять помчался в атаку и снова не смог противостоять Ауре врага. И только после четвёртой заморозки мумия свалилась окончательно.
Получен опыт: 80
Этот враг уже серьёзнее скелетов и зомби. У Кисы, принявшей на себя основной урон осталось чуть меньше половины хитпоинтов, и её полоска жизни в моём интерфейсе из красной сделалась грязно-зелёной, что означало отравление.