Цифровая электроника для начинающих - страница 15

стр.


Самостоятельная работа #2: добавить в код зажигание светодиода, если температура становится выше определенного предела. Вместо светодиода можно также подключить пьезодинамик, как описано в предыдущей главе. Данная система может быть основой для автоматического контроля температуры, например в теплице.


2.8 Подключаем OLED-экран

Мы уже умеем обрабатывать нажатия кнопок, подключать разнообразные датчики и выводить информацию в компьютер через serial port. Осталось подключить отдельный экран, чтобы получить полностью автономно работающее устройство.


Обычный ЖК-экран может работать с Arduino, но для его подключения требуется задействовать слишком много выводов:


К счастью для нас, сейчас есть более удобный и современный путь - экраны, подключаемые по шине I2C. Шина I2C позволяет подключать различные устройства всего лишь с помощью двух проводов.


Мы будем использовать OLED-экран, имеющий 4 вывода для подключения - он показан на картинке слева. В продаже бывают и другие дисплеи, как на картинке справа - такой вариант не подойдет, при покупке важно не перепутать.


Само подключение при этом достаточно просто, для работы шины I2C требуется всего 4 провода - 2 линии данных, “земля” и “питание”. Также как и с 1Wire, на одной шине может быть подключено несколько разных устройств.


Само подключение показано на картинке:


На шине I2C может быть несколько устройств, поэтому чтобы передавать данные, мы должны знать адрес устройства. Удобнее всего для этого использовать программу i2c_scan, код которой показан ниже.


#include


void setup()

{

Wire.begin();


Serial.begin(9600);

while (!Serial);

Serial.println("\nI2C Scanner");

}


void loop()

{

byte error, address;

Serial.println("Scanning...");


int nDevices = 0;

for(address = 1; address < 127; address++) {

Wire.beginTransmission(address);

error = Wire.endTransmission();


if (error == 0) {

Serial.print("I2C device found at address 0x");

if (address<16)

Serial.print("0");

Serial.print(address,HEX);

Serial.println(" !");


nDevices++;

}

else if (error==4) {

Serial.print("Unknow error at address 0x");

if (address<16)

Serial.print("0");

Serial.println(address,HEX);

}

}

if (nDevices == 0)

Serial.println("No I2C devices found\n");

else

Serial.println("done\n");

delay(5000); // wait 5 seconds for next scan

}


Если дисплей подключен правильно, то запустив Serial Monitor, мы увидим примерно такой текст:


0x3C - это и есть адрес нашего дисплея. Адрес также можно посмотреть на обратной стороне дисплея - но в моем случае там было написано 0х78. С неправильным адресом, разумеется, ничего не работало. Так что лучше лишний раз проверить.


Непосредственная работа с дисплеем состоит в посылке различных команд по шине I2C, но к счастью, нам этого делать не нужно - уже написаны готовые библиотеки. Их можно скачать по ссылкам https://github.com/adafruit/Adafruit-GFX-Library и https://github.com/adafruit/Adafruit_SSD1306 соответственно. Файлы необходимо скачать и распаковать в папку Документы\Arduino\libraries. В моем случае, я распаковал файлы в папки Adafruit_SSD1306 и Adafruit-GFX-Library.


Следующим шагом необходимо указать тип используемого в проекте дисплея. Для этого достаточно в файле Adafruit_SSD1306-master\Adafruit_SSD1306.h раскомментировать соответствующую строку. Всего доступны 3 варианта, например для дисплея 128х64 код будет выглядеть так:


#define SSD1306_128_64

// #define SSD1306_128_32

// #define SSD1306_96_16


Теперь все готово, и можно выводить информацию на дисплей. Перезапускаем Arduino IDE, чтобы загрузились новые библиотеки. В качестве примера рассмотрим несложный код.

#include


Adafruit_SSD1306 display(0);


static const unsigned char PROGMEM logo16_glcd_bmp[] = {

B00000000, B11000000,

B00000001, B11000000,

B00000001, B11000000,

B00000011, B11100000,

B11110011, B11100000,

B11111110, B11111000,

B01111110, B11111111,

B00110011, B10011111,

B00011111, B11111100,

B00001101, B01110000,

B00011011, B10100000,

B00111111, B11100000,