Цифровой журнал «Компьютерра» № 187 - страница 19
).
Каков же уровень профессиональной компетенции в нашей стране? Ну, о победах отечественных программистов на олимпиадах «Компьютерра» писала часто. Но обольщаться относительно нашего уровня квалификации не стоит. Летом 2013 года в Лейпциге проходил Международный конкурс профессионального мастерства WorldSkills International. Российский участник занял на конкурсе сисадминов (IT Network Systems Administration) лишь 24-е место, две позиции уступив эстонцу, шесть — латышу. Вообще результаты, показанные в конкурсе, чудовищны: Россия оказалась на 44-м месте из 47, уступив Объединённым Арабским Эмиратам, которые на 43-м, и обойдя лишь Саудовскую Аравию, Кувейт и Чили (которой наверняка мешает наследие режима Пиночета, во всяком случае Исак Фрумин из ВШЭ относит причину провала отечественной команды к советскому прошлому). На первых местах — Корея, Швейцария и островной Китай. Очень интересно, кто на четвёртом месте: это Иран. Бразилия на 8-м месте, а Китай — на 9-м. Былые Мастерские Мира — ниже. Британия — 10-я, Германия — 13-я, США — 39-е; так что и янки недалеко ушли от былых геополитических соперников… Впрочем, как мы видим, 39-е место по ремеслу (соревновались преимущественно в индустриальных специальностях) не мешает лидировать в мире информационных технологий.
Понаехали! Как Google с Microsoft «Ютуб» делили
Евгений Золотов
Опубликовано 22 августа 2013
Количественно платформа MS Windows уже взобралась на третью позицию в списке самых популярных мобильных ОС: по числу продаваемых смартфонов и планшетов с недавних пор она уступает только Android и iOS. Но чем шире продажи железа, тем выше и требования к прикладному софту — а здесь детищу Microsoft похвастаться пока нечем: приложений много (для Windows Phone, например, около 170 тысяч), но по большей части неофициальных.
Во что это отливается на практике, хорошо показали ребята из Infragistics, взявшие первые сто продуктов из апп-стора iOS (не считались игры и приложения, разработанные сторонними девелоперами, — то есть, к примеру, неофициальные клиенты Instagram) и обнаружившие 96 из них в Android, но только 64 — в Windows Phone (для чистой Windows 8/RT цифра ещё хуже, всего 54%). Что, с одной стороны, говорит о невысокой оценке мобильных перспектив Windows игроками, добившимися успеха на мобильном поприще, а с другой — о дефиците, который ощущают пользователи с Windows-смартфоном или планшетом в руках.
Насколько хорош этот результат для платформы, которой всего год от роду, решайте сами. Однако несомненно, что софтверный гигант, выражаясь образно, должен выпрыгивать из штанов, стараясь заманить на свою территорию авторов Instagram, Dropbox, Vine, сервисов Yahoo! и им подобных, до настоящего времени Windows игнорирующих. Потому что сторонние приложения — это всегда головная боль (навязчивая реклама, неполный функционал, периодические отключения, а подчас и конфликты с хозяевами оригинала). Только за последние несколько недель в экосистеме Windows Phone случились два таких инцидента. Сначала Snapchat в резкой форме потребовала удалить из апп-стора невесть кем разработанный неофициальный клиент Swapchat, а чуть позже отказался работать Instance, неофициальный клиент Instagram. Впрочем, всё это меркнет на фоне скандала, разразившегося по поводу — опять же неофициального — мобильного клиента YouTube.
С поддержкой YouTube на Windows Phone и плохо и хорошо одновременно. Пользователи могут работать с крупнейшим видеосервисом через браузер, а могут задействовать одно из сторонних приложений вроде замечательного MetroTube (к нему я ещё вернусь позднее). Вместе с тем, поскольку сама Google программировать для Windows Phone не намеревается, за дело взялась Microsoft. И ещё весной выдала собственный полнофункциональный YouTube-апп. И разбудила дракона.
Google среагировала оперативно: через неделю в Microsoft прислали письмо с требованием удалить неофициальное приложение. В качестве причин были названы возможность сохранения видеороликов из майкрософтовского клиента, несоблюдение ограничений на показ роликов (которые разрешено показывать не везде, не всем и не всегда), а самое главное — нарушение правил пользования программным интерфейсом YouTube, что вело к некорректному показу (или вообще отсутствию) рекламных объявлений — плоть от плоти бизнеса Google.