Цифровой журнал «Компьютерра» № 36 - страница 7
Выводы? Видимо, в России не столь серьёзно относятся к содержимому социальных медиа. Целенаправленное же выискивание негативных следов онлайновой жизнедеятельности работника выглядит как копание в чужом грязном белье. Заниматься этим может мешать элементарная брезгливость, тем более, что у профессиональных кадровиков всегда есть масса других средств выяснить, что представляет собой новый кандидат. Впрочем, это лишь предположение — возможно, мы как всегда отстаём от Запада, и через пару лет у нас расплодятся доморощенные клоны Social Intelligence.
Что остаётся любителям приватности? Только держать язык за зубами и проверять уровень доступа на каждую свою запись в социальных медиа.
В России разрешат продавать программы для Android
Михаил Карпов
ОпубликованоМихаил Карпов
Похоже, в Google озаботились решением одной из главных проблем платформы Android. До сих пор треть приложений, написанных для неё, была недоступна в большинстве стран — в том числе и в России. В российской версии Android Market, онлайнового магазина приложений, можно было найти только бесплатные программы. Теперь же платные программы появятся в Android Market и России, и ещё восемнадцати стран.
Впрочем, это лишь половина новости. В России было нельзя не только покупать, но и продавать приложения для Android. С этой несправедливостью тоже покончено. В блоге российского подразделения Google сообщается, что вскоре российские разработчики смогут продавать свои приложения жителям 32 стран. При желании создатель программы может выбрать, в магазинах каких стран будет доступна его детище.
Россия — не единственная страна с ущербным Android Market. Google открыл магазин приложений два года назад, и до марта 2009 года размещать в нём платные программы могли только разработчики из США и Великобритании. До недавнего времени в магазинах Android Market некоторых стран (скажем, Швейцарии и Японии) наблюдалась ещё более странная ситуация: пользователи могли покупать, но разработчики из этих стран не могли продавать программы.
Некоторые разработчики выражали своё недовольство ситуацией публично. Так, компания Mobisle Apps в июне этого года угрожала уйти с платформы именно из-за того, что Google мешкает с открытием возможности покупать и продавать приложения в Android Market разных стран. Под петицией Mobisle Apps с требованием исправить ситуацию подписались тысячи человек. В Google не стали делать вид, что не замечают проблемы.
Сейчас в Android Market есть более 80 тысяч приложений, при этом 57% из них — бесплатные. Эта доля многократно выше, чем в App Store — магазине приложений для iOS, платформы, которая считается главным соперником Android. Тем не менее, нельзя не отметить, что гугловский магазин мобильных программ в последнее время развивается семимильными шагами — в месяц в нём появляется до 10 тысяч новых приложений.
Кто победит в ценовой войне Parallels и VMWare
Евгений Крестников
ОпубликованоЕвгений Крестников
Самым популярным средством виртуализации для Mac OS X всегда был пакет Parallels Desktop. Шестая версия этого программного продукта вышла недавно, и в потоке восторженных отзывов совсем затерялся один интересный факт: между Parallels и конкурирующей с ней фирмой VMWare развязана ценовая война.
Суть «распараллеливания» проста как десять американских долларов (9 долларов 99 центов, если быть точным), которые пользователи Parallels Desktop должны заплатить за переход на VMWare Fusion 3. Цена продукта без «апгрейда» существенно выше.
Пакет Parallels Desktop появился в 2006 году и стал первым в мире средством виртуализации для Mac OS X. Корпорация VMWare выпустила свой Fusion в 2007 году, но обогнать по популярности разработку конкурентов так и не смогла.
Впрочем, однажды Fusion вплотную приблизился к Parallels Desktop. В 2008 году VMWare удалось «откусить» у Parallels без малого половину рынка средств виртуализации для Mac OS X. Это было связано с выходом осенью 2008 года Parallels Desktop 4.0, основанного на новейшей технологии Adaptive Hypervisor. Продукт был переписан с нуля и по стабильности сильно проигрывал Fusion 2.0. В течение десяти месяцев, разделявших релизы 4.0 и 5.0, доля Parallels на рынке упала с почти 100% до 50-60% (в зависимости от страны).