Delphi. Учимся на примерах - страница 28
. Очистите для каждого из них свойство Caption, а свойству Name присвойте значения an1, an2, an3 и an4 соответственно.
В любом месте формы разместите компонент Label, который изначально будет невидимым. Он будет служить для отображения результатов и в последствии будет растянут на всю форму. Установите для него свойства согласно табл. 13.1.
Таблица 13.1. Свойства компонента Label, отображающего результат теста
Свойство | Значение | Пояснение |
---|---|---|
Alignment | taCenter | Выравнивание текста — по центру |
Color | clBlack | Цвет фона — черный |
Font.Color | clRed | Цвет текста — красный |
Font.Name | Arial | Название шрифта |
Font.Size | 26 | Размер шрифта |
Font.Style | [fsBold] | Начертание шрифта — полужирное |
Visible | False | При запуске программы метка невидима |
Осуществлять переход к следующему вопросу мы будем с помощью панелей. Разместите под вариантами ответов пять компонентов Panel категории Standard. Для каждой из них присвойте свойству Caption значение Следующий вопрос>>>>>, свойству Color — значение clMaroon, а свойству Font.Color — значение clWhite. Присвойте им имена (свойство Name) p1, р2, p3, р4 и р5. Для того чтобы убрать выпуклость и привести панель к виду стильной кнопки, изменим значение свойства BevelInner на bvRaised, а свойства BevelOuter — на bvLowered. Для всех панелей, кроме p1, присвойте свойству Visible значение False (изначально будет видна только первая панель).
Поскольку в программе будет предусмотрена возможность динамической загрузки базы вопросов/ответов, нам понадобится диалоговое окно открытия файла. Для этого разместим на форме компонент OpenDialog категории Dialogs и присвоим ему имя Open1 (свойство Name). Кроме того, определите в свойстве Filter следующий фильтр: ini-файлы|*.ini|Все файлы|*.*.
Теперь разработаем меню программы. Для этого разместите на форме компонент MainMenu категории Standard и создайте меню в соответствии с рис. 13.1.
⇖ Разработка меню рассматривается в главе 6, "Программа просмотра рисунков".
Рис. 13.1. Меню для программы-теста
Полученная форма должна примерно соответствовать рис. 13.2.
Рис. 13.2. Форма программы-теста
Разработка программного кода
Для начала, объявим все глобальные переменные:
>var
> Form1: TForm1;
> i, a, n, balls, vopr: integer; {различные счетчики и переменные для подсчета баллов}
> dir, dir2, ss, zz, yes: string; {путь к файлу с вопросами, к программе и расшифрованной базе}
> win: TIniFile; //переменная для работы с ini-файлами
> mass: array[1..100] of integer; {содержит номера уже заданных вопросы, чтобы они не повторялись}
> f1, f2: file of char; //переменные для работы с файлами
> сор: char; //для работы с каждым символом отдельно
Добавим в раздел uses ссылку на модуль IniFiles, который потребуется для работы с классом TIniFile. Мы также разработаем четыре собственные процедуры. Объявим их как закрытые члены класса формы:
>type
>TForm1 = class(TForm)
> …
>private
> { Private declarations }
> procedure start; //начало теста
> procedure question_select; //выбор вопроса
> procedure vars(var variant: integer); {сортировка и определение правильного варианта ответа}
> procedureverno(); {проверка: правильно ли ответил пользователь}
>public
> { Public declarations }
>end;
Теперь создадим сами процедуры в разделе implementation. Процедура Start:
>procedure TForm1.start();
>begin
> Randomize; //Включаем генератор случайных чисел
> for i:=1 to n do mass[i] := 0; //n – количеству вопросов
> {$I-} //отключаем контроль ошибок ввода/вывода.
> //делаем все элементы видимыми для пользователя
> Memo1.Visible:= True;
> RadioGroup1.Visible:= True;
> Label1.Visible:= True;
> an1.Visible:= True;
> an2.Visible:= True;
> an3.Visible:= True;
> an4.Visible:= True;
> p1.Visible:= True;
> p2.Visible:= False;
> p3.Visible:= False;
> p4.Visible:= False;
> p5.Visible:= False;
> balls:= 0;
> Label2.Visible:= False; //прячем результаты
> Label1.Caption:= 'Первый вопрос:';
> dir2:= 'C:\base.bsd'; //путь к расшифрованной базе
> //копируем зашифрованную базу на диск С:
> CopyFile(PChar(ss), PChar(dir2), True);
> //связываем переменную f1 с зашифрованным ini-файлом
> AssignFile(f1, ss);
> //связываем переменную f2 с файлом C:\base.bsd
> AssignFile(f2, dir2);