Демилэнд. Интервенция - страница 2
Сверкая полированным металлом, автоматы в руках солдат небрежно раскачивались, дремали. Проверка документов, досмотр вещей - в Порталинске всё серьёзно. Злорадно посмеиваясь, я любовался как у «Шпрота» изымают его припасы, но парень с такой добродушной миной желал пограничникам приятного аппетита, что мстительное настроение быстро развеялось. Меня проверили быстро, лишних вещей я не брал, так что одним из первых вернулся в автобус и снова уставился в окно.
Сложно поверить, что вся эта серьёзная кутерьма крутилась вокруг игры. В СМИ растиражировали историю начала освоения Демилэнда: проснувшись после целых двух часов в «Капле», Иван Каравацкий сделал сенсационное заявление. Простые граждане услышали его позже, но тем не менее. Заснув в «Капле», Иван очнулся в другом мире, и каком! Это был мир игры, о чём ему сходу и сообщили: «Добро пожаловать в Игру, человек. Я, Демиург, создал этот мир для тебя и мир не прост, здесь таится множество опасностей. Покорение мира Игры будет вознаграждено. Найди разбросанные по всему Миру Артефакты и выноси с их помощью ресурсы домой, а если сумеешь найти Главный Артефакт, сможешь забрать всё. Удачи».
Лингвисты, психологи, да что уж там, даже сторонники теорий заговоров обсуждают это сообщение до сих пор, так и не придя к общему мнению, кто такой «Демиург». Однако общество взбудоражило совсем другое: стоило Ивану Каравацкому проснуться в «Капле», как из портала произошло извержение материалов самого разного типа: металлы, минералы, даже нефть! Изучив образцы, учёные пришли к единому мнению, что происхождение материалов не Земное. Это стало сенсацией, из портала действительно можно было вытащить природные богатства неизведанного мира и позже, когда открытие стало достоянием всего мира, началась новая эпоха. Демилэнд стал современным Эльдорадо. Буквально все, от предприимчивых бизнесменов до простых искателей приключений стремились прикоснуться к чуду и урвать от Демилэнда кусочек.
Сегодня, про Демилэнд известно куда больше, но первопроходцам пришлось несладко. Таинственный Демиург не написал свода правил, не объяснил механику созданного им мира, до всего пришлось доходить своим умом. В игре не было стартового набора материалов, да что там, не было даже одежды! Появляясь по другую сторону портала, словно обнажённые терминаторы, игроки искали всё, что могло помочь в выживании. За долгие месяцы игроки прошли путь от каменного ножа до гладкоствольного ружья и это вызывало уважение и восхищение! Безумно обидно что я столько пропустил, но ничего не поделать, придётся навёрстывать.
Не смотря на всеобъемлющую шумиху вокруг Демилэнда, интересных мне деталей в сети оказалось мало. Принципы работы крафта, перечень известных характеристик… Неужели все так заняты процессом выуживания полезных ресурсов из Демилэнда, что не хватает времени на саму игру? И ведь не меня одного это вводило в ступор, форумы бурлили негодованием, но всё что лицензированные управляющие порталами писали, мол, арендуйте «Каплю» и смотрите сами. Ага, как же, цену бы пониже сделали, может народ и потянется.
Для таких как я, у кого нету средств на дорогие развлечения, предусмотрели контракт – тебе обеспечивают «Каплю», обслуживают, взамен ты делаешь что скажут, приносишь пользу пока не выкупишь своё время. В России контроль за всем, связанным с Демилэндом осуществляет Портально-Игровая Комиссия, или просто ПИК. Они и лицензии выдают, и помогают инфраструктуру вокруг портала создавать, и ведут учёт игроков. По официальным данным, по ту сторону портала собралось шесть тысяч человек, но ещё есть множество неучтённых порталов меньшего размера, нелегалов наверняка полно, уж слишком привлекательна награда.
Автобус снова пришёл в движение и я прищурился разглядывая Порталинск. Раньше здесь был карьер, но когда на самом дне открылся портал, по диаметру воронки выросли те самые здания без окон, «Соты», пара «бизнес-центров» из стекла и бетона, где отсиживали пятые точки клерки самых разных мастей и несколько длинных построек, напоминавших казармы. От каждой «Соты» вниз тянулись массивные кабели, отправляя сознание человека в неизведанные земли, а по другую сторону – канатная дорога с вагонетками, доставляющая добытые игроками ресурсы наверх. Окольцованная колючей проволокой, территория Порталинска была внушительной. Этот небольшой городок – крупнейший «игровой центр», здесь обслуживают больше трех тысяч игроков и подавляющее их число – контрактники вроде меня.