Дивный Мир Будущего. Книга 2 - страница 16
Глаз не успевает заметить деталей, но визуальные подсказки, отображаемые Нимфой, дают исчерпывающий анализ обстоятельств.
У того, что ближе — вибронож. Именно поэтому он стоит вполоборота, держа правую руку за спиной. Два напарника рядом — вооружены для ближнего боя. Слева — с дубинкой, второй — демонстративно поглаживает зубцы устрашающего кастета. Оставшаяся парочка нужна для подстраховки, с дистанционным оружием. Какая-то разновидность огнестрела и импульсный парализатор. Боевая подсистема утверждает, что эти опаснее прочих, ибо их действия менее предсказуемы.
Вообще, с улучшенной дополненной реальностью ситуация становится весьма прозрачной. Нейросеть рисует перед глазами диспозицию, подсвечивая красным цветом уровень возможных угроз; визуально акцентирует внимание на оружии; просчитывает варианты перемещений и атак. Кажется, словно я смотрю во все стороны разом, да еще и с нескольких точек зрения. Смоделированная объемная картина настолько упрощает ориентирование в пространстве!
Точно! Я как будто ребенок, играющий в солдатиков: расставил фигурки в нужных местах, глазею на них с высоты и раздумываю, как бы лучше начать сражение.
Осмотр, анализ противников, контроль позиции — все это занимает не больше секунды. Головорезы лишь чуть сдвигаются, впередистоящий приоткрывает рот.
— Какая встреча! — гнусавит мужчина под одобрительные смешки товарищей, — Важная птица и без охраны…
Прежде, чем я успеваю ответить, ИскИн рисует психологический анализ противников. Оказывается, говорливый — самый молодой, наименее влиятельный член группы. Распределение важности и ролей, индивидуальные особенности поведения… Главарь, скорее всего, тот, что с дубинкой — самый осторожный и держится чуть поодаль. Не зря говорят: за одного битого двух небитых дают! Пусть вперед лезут менее опытные, им-то получать оплеухи не боязно…
[Подсказка. Оптимальный вектор диалога: демонстрация мощи и уверенности. Любой другой ответ будет интерпретирован, как проявление слабости. С возможностью немедленной физической расправы.]
Демонстрация силы… Могли бы еще и готовые фразы выдавать! Или это уже более продвинутая подсистема? Какой-нибудь нейро-суфлер…
Стою вполне спокойно, расслабив руки. Плечи опущены, ноги чуть согнуты, живот напряжен. Смотрю прямо на собеседника — глаза в глаза.
— Кто вы такие, и что вам надо? — спрашиваю тихо, уверенно и с некоторым напором.
Впрочем, похоже, моей речи не хватает харизмы. Или, может, просто выбрал не те слова. Сказывается отсутствие опыта общения с подобным контингентом.
Противники быстро переглядываются, нездоровые ухмылки становятся еще более злобными.
— А ты не робкого десятка, да? — цедит парень с кастетом, — Ничего… по-первости все так…
[Вероятность силового конфликта: 83 %]
Какого черта?! Что я не так сказал? Мне их что, нужно было пугать? Или послать в пешее путешествие по известному адресу? Не понимаю, что за подсказки такие!
— Мужики, может, разойдемся миром? — теперь гляжу прямиком на главаря.
Его лицо вполне серьезно, а вот физиономии прочих просто расцветают.
[Ошибка! Отказ идти на конфронтацию. Свидетельство собственной слабости. Вероятность силового конфликта: 91 %]
— Сначала мы посмотрим, что ты за зверь, — гогочет владелец ножа, — Что знаешь, что тут делаешь… Кто, вообще, такой?
Он тянет руку, намереваясь ухватить меня за отворот куртки. Удобно — чтобы, значит, никуда не делся. Да и лезвием потом бить сподручнее — прямо под ребра.
Легко уклоняюсь и еще легче — почти нехотя — отталкиваю громилу. Тот вынужден отступить на шаг, все так же не опуская руки. Вокруг раздаются недоуменные встревоженные выкрики.
— Э-э-э! Ты че!
Кажется, начинается.
[Опасность! Вероятность силового конфликта: 98 %. Рекомендация: превентивная атака!]
Возможно, кто-то более внушительный или смышленый заболтал бы бандитов, не доводя дело до драки. Кто-то более удачливый и осторожный вообще избежал бы нежелательной встречи. Мне же остается только одно: поработать кулаками, раз уж другие органы оплошали.
Никто не бьет, никто даже не дергается, а у меня перед глазами уже возникает тактическая схема драки. Как нейросеть предсказывает действия оппонентов — ума не приложу. По мимике? Незаметным сокращениям мышц? По психологическому профилю? Как бы то ни было, расстановка и последующие действия врагов становятся очевидны. А исходя из них ИскИн предлагает несколько вариантов реагирования.