Эволюция кобольда. Вождь - страница 23

стр.

В конечном итоге мне пришлось плюнуть на них, решив вплотную заняться собой и тем контингентом, что у меня имелся, пришла пора усердных тренировок, благо стену мы достроили. С воротами правда было сложно, мы просто не знали из чего сделать крепления для створок ворот чтобы открывать их. Сколько бы мы не пытались сделать их мы так и не смогли, так что не мудрствуя лукаво оставили лишь небольшой проём который закрывали стенкой из веток.

Когда же я объявил всей честной компании о начале тренировок. Шиса была на седьмом небе от счастья, она не думая ни минуты повисла на моей шее радостно улыбаясь, но не произнося ни одного звука, жутковато и мило одновременно.

Угх ничего себе она весит, главное что бы спину не сломала, а дури в ней было еще больше.

Что касалось Круши с Рашей то они восприняли объявление о начале тренировок более сдержанно. Разве что им пришлось долго стоять в раздумьях выбирая себе оружие. И пусть выбор был со-овсем небогат, но для брата с сестрой было проблематично сделать выбор между коротки копьём и мечом, была конечно ещё алебарда, но её я взял себе. По итогу они всё же выбрали мечи. В запасе у нас осталось семь копии и три железных меча.

К тренировкам приступили немедленно.

Тренировка для Круши с Рашей была крайне однообразной, всё-таки просто махать железом не зная основ фехтования или боя с копьём было не очень эффективно, в прочем через пару часов я начал замечать что они стали управлять своим оружием немного лучше, виднелось что навык фехтование рос хоть медленно, но это был результат. Да и мы с Шисей не отставали от них, остервенело махая своим оружием. Заветные надписи с объявлением роста характеристик выскакивали пусть редко, но всё же каждое очко характеристик было важно для нас.

Наша тренировка длилась до самого заката, и так два дня подряд лишь изредка прерываясь, что бы выпить воды и слегка перекусить.

Итог тренировок.

+ 1 к силе.

+ 4 к ловкости.

+ 6 к выносливости.

Что ж неплохой результат, полагаю что можно заканчивать просиживать штаны в деревне. Теперь мы можем заняться более интересным занятием. Но для начало стоит немного передохнуть и вперёд. А вот завтра мы будем резать местную фауну.

Решив что мы буду делать завтра завалился спать на волчих шкурах, рядом со мной улеглась Шиса прижавшись ко мне своим телом. В последние пару дней мы стали довольно близки, нежные объятия и лёгкие поцелуй стали чем то обыденным для нас. Пламя чувств разгоралось в наших сердцах всё с большей силой. С радостной улыбкой на лице обхватил девушку и провалился в объятия Морфея.

Глава 5 Нападение

Новый день, новые свершения. Встав на рассвете и растолкав Шису мы не теряя времени даром сделали небольшую разминку и приступили к приготовлению завтрака. Костёр ранее расположенный в нашем доме теперь был вынесен наружу по ближе к воде, всё же так будет безопасней.

Пока Шиса жарила рыбу, мне пришлось сходить и растолкать Рашу с Крушей, а нечего им дрыхнуть когда начальство уже встало, пусть лучше тренируются если не с мечом то к воде пусть привыкают. Они конечно за последнее время стали более лояльны к ней, но всё же страх оставался.

Когда эти сони поднялись, не мудрствуя лукаво уселся у костра и принялся ждать когда будет готова рыбка, за одно посмотрю что там у меня со статусом.

Статус.

Эволюция: Пожиратель (Эпическое)

Имя: Дрейкус

Уровень: 10/30 ур.

Титул.

Перерождённый — знания и опыт прошлой жизни увеличивает вероятность получения рабочих профессий на 100 %, прирост опыта рабочих навыков на 20 %.

Прометей — + 5 к интеллекту, сопротивление к урону огнём увеличивается на 5 %

Характеристики.

Сила — 8> 23

Ловкость — 11> 36

Выносливость — 15> 45

Интеллект — 11> 21

Стойкость — 11> 34

Навыки:

Рукопашный бой — 7 ур (ученик)

Древковое — 11 ур (ученик)

Ремесленные навыки:

Оружейник — 4 ур (ученик)

Ремесленник — 4 ур (ученик)

Ювелир — 1 ур (ученик)

Способности.

Активные.

Глаз мастера 1 ур ученик — Вы способны оценить статус предмета созданного вами или представителем других разумных рас. Чем выше уровень способности, тем больше и точней будет информация о предмете.

Безумие берсерка — потребляет 10 маны в минуту.