Гайд новичка - страница 18
Я потоптался в лабиринте еще немного, но меня никуда не пустило, и я вышел в форум.
Форум потихоньку обрастал функционалом. Темы стали градироваться по цвету в зависимости от того сколько людей их читают. Лайков и дизов пока не было, но это очевидно дело времени. Пришло сообщение от Орма «Хорошо что опыт не потратил, зайди к Пятым, тема от Снейка».
Есть три типа людей. Плохие — их очень мало, хорошие — их очень много, но они не понимают что они хорошие, и думают что они плохие, и третьи, которые точно знают что они хорошие, и поступают соответственно. Таких обычно тоже очень мало. Но, когда случается большая беда, и надо предпринимать серьезные шаги для спасения себя и других, не считаясь с личной выгодой и безопасностью, таких людей стремительно становится больше. Таким был Орм. Но первым кто сделал правильных ход, был Снейк.
Он заплатил очко опыта мечнику Кроу из Четвертых, записал свою память и открыл доступ для всех.
Молодец.
В платной теме мечник много и нудно рассусоливал на тему какой он крутой что убил трех големов. Они не показали еще одного, но судя по тому что одному из его парней сломали ногу (жаль, но не Андрею) бой прошел не так гладко. Потом этот Кроу помучал наши уши еще немного, на ту же тему «почему я так крут». Монолог «я вот так ногу ставлю, и тогда центр тяжести переносится… С этого угла лезвие войдет точнее…» очень утомителен если у тебя прокачана ловкость, и ты можешь и поставить и ударить лучше, а меча у тебя нет. Потом довольно размытое рассуждение о том что он очень крут, потому что он планирует тут всех нагнуть…
Это видимо был манифест Великого Лидера, но людям как-то не зашло.
Впрочем, полезной информации из его видео было извлечено не мало. Поскольку Кроу должен был на что-то смотреть, когда рассказывал о себе любимом, а зеркало у него под рукой не случилось, то он занимался тем что тыркал своими мечами големов.
Внимательно изучив вопрос, форумчане, путем мозгового штурма, пришли к выводу:
Големы дохнут от сильных повреждений их «органических» составляющих. Конкретнее — разруби ему хребет или пробей череп, и +20 очков опыта ждут тебя у жертвенника.
Големы довольно быстро бегут, если долго разгоняются по прямой, но заметно медленнее и не поворотливее, чем человек, во всех других ситуациях. От их дубины можно увернуться. Особенно если у тебя прокачана ловкость — это почти легко. Только волнительно очень. В переходах со множеством поворотов можно от голема вполне реально убежать. Пожалуй, самое опасное, попасть ему в лапы. Вырваться, видимо очень трудно. Придушит, сломает шею, или дубиной прибьет.
Големы реагируют на шум, при этом, судя по всему, глуховаты.
Жертвенник дает опыт за золотые цилиндры, расположенные в голове и груди голема. Рассмотреть которые внимательно, Кроу конечно же, не удосужился.
Кстати, у нас с Ормом одна тушка не потрошенная припрятана!
Казалось бы не так много информации, но уже появились первые планы по истреблению пластиковых ублюдков. Особенно жаждал их пробитых черепов Сэм из Шестых. Это королевство которое потеряло двоих от первой встречи.
Я бы на его месте избегал неприятных встреч после такого опыта. Ну как избегал. Забился бы в угол пещеры и плакал месяцев шесть. А Сэм прям таки жаждал мести. Очень злопамятный человек, надо его тоже запомнить, и никогда с ним не ссориться.
Конечно, на форуме происходило еще много интересного. Шло множество споров о природе той реальности, в которую мы попали. Большинство уверяли что мы в компьютерной симуляции, но более трезвые и взвешенные голоса находили логические дыры в этих предположениях. Слишком много лишнего, и одновременно почти нет нужного. Скучный мир, нет лора, убогие враги… Идиотская прокачка, которая вызывала все больше вопросов.
Выяснилось, что лабиринт у всех уникален. Некая условная «сила» и «ловкость» есть не у всех, но у многих. Зато третий путь почти у всех индивидуален. Лабиринт оказался не одинаковым — у того же Сэма расходилось пять дорожек от центра. Две заблокированных. У некоторых было всего три дорожки, ни одной заблокированной.