Гнев - страница 2

стр.



   Самолётов увидел себя в магазине сувениров. "Я продавец", - понял он, разглядев впереди себя кассовый аппарат. На витрине сверкали подарочные изделия из прозрачного стекла. Самолётов подошел посмотреть. Сверкающими изделиями оказались стеклянные домики. Игрок сообразил - это подсказка к "условию гнева". Но среди находящихся на витрине домиков не было ничего необычного. "Надо посмотреть на складе", - подумал Самолётов и отправился искать склад. Поиски привели его к металлической двери. За дверью начиналось темное пространство, заполненное стеллажами со стоящими на их полках коробками. Склад. Самолётов разглядел в темноте выключатель, зажег свет и начал искать. Необходимо было найти стеклянные домики. Коробку, открытую в левом углу склада, наполняли картонные упаковки с изображениями домов. Самолётов извлек одну упаковку, открыл ее и увидел внутри стеклянный домик. Ничего необычного. Открыл остальные упаковки и заглянул в них. Но и в этих стеклянных игрушках не было ничего странного. Непроверенными остались два ящика. Самолётов продолжал открывать упаковки со стеклянными домиками. "А это что?", - извлеченный домик привлек внимание Самолётова. Крышу стеклянного домика портила трещина. "Нашел!", - Самолётов положил дефектный домик в коробку так, чтобы он находился сверху, закрыл коробку и отложил ее от остальных.



   Через час вошедший в магазин старик обратился к Самолётову.



   - Я ищу подарок для дочери. Она занимается строительным бизнесом. Нет ли у вас вещицы на тематику строительных сооружений?



   "Началось", - подумал Самолётов и засунул руки в карманы - этот жест запускал фиксацию игровых действий игрока.



   - Одну минуту, - ответил "продавец" и отправился к двери склада. Взяв на складе упаковку, в которой находился стеклянный домик с треснутой крышей, Самолётов вернулся в торговый зал. Извлек из витрины стеклянный домик и предложил его старику. Тот остался доволен вещью и полез за кошельком расплачиваться. Когда внимание старика было отвлечено отсчетом купюр, Самолётов подменил упаковку с неразбитым домиком на упаковку, в которой находился домик с треснутой крышей.



   - Ваш подарок дочери, - Самолётов протянул старику коробочку с треснутым домиком и принял у него плату за стеклянный сувенир.



   - Благодарю вас. Пойду готовиться ко дню рождения, - сказал старик и отправился к выходу.



   - Всего хорошего. Заходите еще, - ответил Самолётов удаляющемуся старику и дождавшись, когда старик покинет магазин, повторно сунул руки в карманы, останавливая этим процесс фиксации игровых действий, затем потер ладони, что было командой выхода из игры.



   Трансляция поступающего в сознание видеопотока прекратилась. Самолётов снял шлем и поспешил к принтеру. На игровой распечатке только что законченной игры был напечатан треугольник. С чувством награжденного серебряной медалью Самолётов читал описание визуальных образов своей игры. "Магазин сувениров. Продажа сувенира. Условие гнева разгадано и использовано на 90 процентов, 10 процентов - невстреченный покупатель, эмоционально нестабильный".



   "Но тот дед был идеальной реализацией условия гнева. Попробуй угадай", - с досадой размышлял Самолётов. Раздражение владело им. Вместо привычной десятиминутной послеигровой паузы он поспешил к аппаратному ящику, надел шлем и запустил игру.



   Комната квартиры с открытыми дверцами шкафов. Всюду разбросаны вещи. Незапакованные чемоданы лежат на диване. Распахнутые окна впускают обжигающее лето. Перед Самолётовым промелькнула светловолосая головка женщины в пестром платье.



   - Саша, не стой. Упаковывай вещи. На поезд опаздываем, - сказала блондинка.



   Игрок подошел к чемоданам и стал перебирать сложенные в них вещи. Многоцветные платья, туфли, шляпки, крем от загара, купальные костюмы. "Вот оно!", - сообразил Самолётов и засунул руки в карманы, включая запись игры. Извлек из чемодана купальники, спрятал их под кровать.



   Вещи были собраны, и семья из трех человек - жены, маленькой дочери и Самолётова - поехала на такси к железнодорожному вокзалу. Иероглифоподобные надписи на дорожных указателях и уличных вывесках были выполнены на несуществующем языке игры, и Самолётов воздержался от расспросов - в какую страну они ехали, потому что понимал: вымышленные названия могли бы рассмешить его и испортить игру. Но он знал: цель их путешествия - морской берег и изъятые им купальные костюмы жены - "условие гнева".