Город на цепи - страница 40
Больше ждать нельзя, он послал приказ вестнику. Ответа нет, цепь разрезана, и следующая, и ещё две. Наместник ослеп, связь со спиралью пропала, пришелец его переиграл и уже орудовал внутри. Механический разум слишком хорошо управлял своими эмоциями, он просто отключился.
— Мы не успели получить пароли, опять.
Прямо из поверхности мира появилась фигура человека, совершенно обыкновенного человека, из плоти и крови, даже скафандр защищал от жары и ядовитого воздуха. Он подошёл к пирамидке, погладил поверхность нижнего диска. Перчатка скафандра сгорала, касаясь раскалённого металла, она не была рассчитана на такой жар, но тут же восстанавливалась вновь, стоило ему отвести руку.
— Не расстраивайся, выходи. Может в следующий раз повезёт.
— Я не расстраиваюсь, я думаю.
Ещё одна фигурка явилась, она подошла к циклопической махине наместника, махнула рукой, будто собираясь отбросить волосы с глаз, но наткнулась на поверхность шлема. Обернулась, янтарные глаза сверкнули, сбрасывая непослушную серебристую прядь за ушко.
— Без карты мы не найдём путь на Землю. Глупый Наместник. Может их хозяин будет сговорчивее? — она пнула невинную железяку. — Но вот как мы найдём Императора без карты?
— А я уже понимаю, как он расставляет наместников. Попробуешь угадать?
— Скажи, не тяни!
— Нет, поймаем ещё парочку, чтобы убедиться. И к дядюшке Импи. Он старомоден, должен в центре паутины сидеть.
Фигурки исчезли, будто их не было. Пирамидка сверкнула, как яркая звезда, и тоже пропала. Уставший от шума и суеты мир облегчённо выдохнул облачко спанж-бури; он покачивался в океане хаоса, медленно залечивая отвратительную плоскость и убирая разломанные железяки; пытался вспомнить, как раньше лежали вещи, но память была уже не та.
Спанж-вселенная, социум и технологии Исхода
Спанж или психосфера — это наш мир, это место, где чудеса никого не удивляют и сны не бывают просто снами. Мысли и эмоции целых поколений жителей больших миров расходятся волнами, оседая в спанже.
Некоторые идеи очень сильны, спанж бурлит вокруг них и появляются пузырьки миров.
Пузырьки спанжа прозвали плоскими мирами. У каждого из них есть основание — зеро-слой, неисчерпаемый источник энергии.
Мы знаем, в спанж можно войти из реальности. Мы верим, что из спанжа есть выход в новые большие миры.
Большой мир, это, например, Земля. Все кроме спиритов забыли её.
Цепь Миров — путь в большой мир. В спанже легко заблудиться, всегда должна оставаться возможность вернуться назад. Поэтому спириты защищают Цепь Миров любой ценой.
Скам — худшая часть спанжа, поверхность его миров. Хаос снаружи хотя бы просто убивает, а миры любят играть.
Человек в скаме не живёт. Реакция спанжа убивает. Твари из подсознания выходят наружу. Ведь у каждого найдётся пара монстров под замком? А убить могут не только монстры, мечты и надежды так же опасны.
Мечты, надежды, да любые эмоции и мысли действуют на спанж. Они отражаются в нём, большинство превращаются в тварей, скверну; ведь многие люди несчастны, или не заботятся о счастье других.
Фрейм.
Город в ракушке брони. Непроницаем для скама, по крайней мере пока его жителей ведёт одна мечта.
Язык Исхода искусственный, было бы глупо нести с Земли бесполезные осколки её культур.
В каждом фрейме примерно сотня тысяч живых людей, сотня спиритов, пара сотен пилотов, один легат.
Все клоны, точные генетические копии первого поколения. Новых детей нет, семей нет, секса нет — это слишком опасные вещи для путешественников в спанже, они разрушат общество.
С другой стороны, есть общность. Фрейм это не армия с «сэр-есть-сэр», это даже не монашеское братство, больше всего фрейм похож на дружную семью.
Совет направляет город.
Легат ведёт фрейм.
Пилоты защищают.
Люди живут.
Терминал связывает всех.
Иерархии среди людей нет, амбиции не нужны. Место каждого определено с рождения, непредсказуемости нет. Хаотичность ведёт к безумию, угрожает городу, таким место в криокамерах.
Почему не все люди в криокамерах? Спириты обещали вести город, а не могильник.
В каждом человеке есть три ценности: сознание, память, гены.
Заморозка убивает сознание.