Гремя огнем, сверкая блеском стали - страница 4
Ну вот и всё, завтра оформлю в родной конторе отпуск и приступлю к новой работе. Соломоныч, похоже, так до конца и не пришёл в себя. Даже жаль мужика. Они, видимо долго собирали обо мне сведения, ожидали долгого разговора, а тут клиент вдруг – раз, и согласился Они просто не могут знать главного обстоятельства моего согласия.
Главного обстоятельства…
• Вход в игру
Симпатичное меню. На фоне клёпаного броневого листа появляются надписи, словно бы накатанные масляной краской через трафарет. Шрифт подобран со знанием дела, я словно сиганул на сорок лет назад и вновь оказался в ней, родимой, в советской казарме.
— «Фирма «Панда» приветствует вас в игре «Огонь и сталь».
Угу, и наше вам с кисточкой.
— «Выберите пол персонажа».
А что есть особый выбор? Как там у Жванецкого: — «Никогда не стану узбеком или женщиной, а интересно, что они чувствуют?» Прошу прощения, ну не по нраву мне трансвеститы. Тем более в моём возрасте. Так что жмём кнопку – «М». А, кстати, вообще при чём тут пол, девицам что, какие-то льготы полагаются? Половой шовинизм, «Шанель» вместо шинели?
— «Выберите имя и фамилию персонажа».
Гм… Такие варианты, как Hаполеон Bonapart, Михаил Кутузов, Эрвин Роммель, Михаэль Виттман, Michael Wittmann, Дмитрий Лавриненко и Дмитрий Малько были заняты. Чего следовало ожидать. Осмелюсь предположить, что их захватили ранее зашедшие в игру юнцы. Впрочем, я не в обиде, наоборот, приятно осознавать, что в теперешнем мире безмозглых потребителей пивных и чипсовых подделок, изредка встречаются те, кто знает имена полководцев и великих танковых асов. Хотя безмозглых потребителей всё же было куда больше и они прятались под никами Dead Tankist, Flame Devil, Steel Hate, Terminator и т. п. и т. д. и др. и пр. Вообще-то мне не слабо было бы представиться своей настоящей фамилией, но раз договор с фирмой-нанимателем строжайше воспрещает раскрывать инкогнито… А вот попробую-ка назваться персонажем самой первой своей книги. Вряд ли кто-то эдак отрекомендовывался – набираю на клавиатуре «Всеслав Лунин». Правильно, нет такого. Значит, зарегистрировался.
— «Выберите внешность персонажа».
Перечисление суммы, эквивалентной двадцати пяти евро позволит придать персонажу фотографическое сходство со мной. Ага, щассс! «Жили-были три поросёнка и звали их Пофиг, Нефиг и Нафиг». И жили они в моей душе. Хотя почему «жили»? Живут. Третий поросёнок истерично завизжал при предложении фотокопироваться. В самом деле – нафиг-нафиг. И дело даже не в жадности, хотя заработанных денег таки жаль. С какой стати выставлять на всеобщее обозрение свою старческую рожу? Нет уж, воспользуюсь комбинацией бесплатных стандартных предметов. Та-ак, сапоги, чёрный советский комбинезон образца 1939 года с петлицами рядового, пузырчатый шлем. А лицо… да пусть будет вот это. Теперь добавим короткую стрижку. Усы? Спасибо не надо.
«Готовы ли вы войти в игру»?
Да.
Ухнуло, на секунду потемнело, слегка заложило уши. Что не должно удивлять… единственного пассажира транспортного самолёта. Ага, ага, аэроплан – лучшее начало для танко-тактической игры. В которой, как утверждает реклама, авиация отсутствует в принципе. Ровно гудели винтовые двигатели, по два на каждом из камуфлированных крыльев, насколько я узрел в овальный иллюминатор. Но как ни старался разглядеть что-нибудь внизу, ничего не увидел кроме ватного облачного одеяла, медленно ползущего назад. И хорошо, и пёс с ним, с пейзажем. Потянулся, раскинул руки и удивился давно забытому ощущению силы и уверенности в движениях. Помолодел, никак? Х-хе! Подошёл к двери, ведущей в пилотскую кабину и для порядка подёргал ручку. Как и следовало ожидать, было заперто. Но как всё реалистично прорисовано-то! А шумы, а звуки! И даже лёгкий запашок бензина и резины.
Справа от двери на простроченном рядами заклёпок алюминии красовалась большая карта. О, вот это жизненно важно! Как следовало из первой в игре инструкции всё начиналось на востоке – здесь у правой кромки карты синела узенькая полоска океана и располагались стартовые пункты. Самым верхним, то есть северным было Заполярное и до самого левого, то есть западного, края карты тянулся пояс тундр. Ниже находился Лесоград, от которого налево уходила широкая зелёная полоса. Понятно. От пункта под названием Ново-Степново располагалась окрашенная в жёлтый цвет зона. Чтобы не было сомнений относительно оранжево-тонированных территорий на восточном краю локации бодро красовался Пустынск. Замечательно. Внизу безоговорочно доминировало бирюзовое пространство куда открывалась дорога из Тропикабада. Какая прелесть! По цветным полосам были в беспорядке разбросаны всхолмлённости, горы и прочий рельеф, реки, озёра болота и иные водные преграды. Вдоль левого края карты тянулась оптимистическая надпись: «Неисследованная зона». Надо понимать, когда разработчики игры устанавливают новые серверы, создают добавочные локации и разбрасывают по ним приманки, карта потихоньку прирастает с западной стороны?