Игра или Жизнь! Везунчик... ли? - страница 7
Все, пора на выход, подхожу и стучу посохом по сейфовой двери. Пока жду, смотрю на посох.
"Объект: Посох путника"
"Класс: посохи"
"Качество: уникальный"
"Урон: 1-2"
"Износ: отсутствует"
"Описание: Пройдет с вами от начала и до конца. Прогрессирует"
Я стоял и смотрел на посох даже когда открылась дверь. Уникальный прогрессирующий посох? Кто из нас сходит с ума? Да я с ним выйти даже не смогу. И что мне прикажете оставлять?
- Хрен с тобой, проверим, как у меня ничего нельзя забрать, - зло сказал я, гном открывший дверь вздрогнул, а я поспешил уйти. Уже на выходе спросил, могу ли обменять золотой на что-то еще, и с радостью обменял его на пятнадцать серебряных, оставив в кошелке две, и сто медных, которых в кошельке оставил двадцать, уж больно немало они занимали, остальные ушли в поясную сумку.
Глава 2. Детский сад.
- Лаки, я смотрю, ты целителем будешь? Пошли к нам, сразу по инстам рванем, мы тут все знаем, - опять двадцать пять.
- А я, типа со шмотом, и нифига тут не знаю? - наехал я на него, надо было на кого-то выплеснуть свое напряжение.
- Ну, ты целителем будешь? - слегка стушевавшись спросил он.
- Нет, - остальные наблюдавшие за нами не решились ко мне пристать, хотят тут толпа зазывал была еще больше, и выше, чем первый уровень.
Я поспешил уйти, поймав несколько взглядов, брошенных на мой кошелек и посох. Но никто не последовал за мной, видимо сочли бедненьким. Через несколько улочек я остановил какого-то игрока и спросил.
- Друг, помоги разобраться, скажи, что за посох, а то не могу понять, первый раз тут.
- Чего? - сразу не понял он, - а, посох. Да обычный, серого качества, с уроном 1-2. Если просто дали, повезло, а если купил, то зря, тут таких куча.
- Спасибо, - поблагодарил я, - не, не купил.
- Ну ладно, бывай.
- Удачи, - помахал я ему в след, и опять пошел, куда глаза глядят. С посохом это хорошо, не все показывается другим.
Читал, что в центре довольно многолюдно, а вот на окраине никого нету, природа там и можно насладиться красотами. Вот туда я сперва и хотел, соседи говорили, что красиво там, не то, что суета людей. А я красоту природы люблю.
Через полчаса ходьбы я оказался на окраине, и сразу понял, что не зря сюда направился. Девственная чистота природы, лес, речка, слабый ветерок, все это очень успокаивало. К тому же солнце садилось, значит и у меня, в реальной жизни уже вечер. Жаль, скоро придется выйти, иначе костюм выкинет, таймер вон в углу появился с часовым отсчетом. Первый вход возможен только на двенадцать часов потом столько же отдыхать надо. И так несколько периодов, пока костюм не разрешил быть в нем столько, сколько надо.
Я еще полюбовался на садящееся солнце и решил хоть что-то сделать еще. Из возможных вариантов были только профессии. Идти искать квесты я уже не успеваю. Поэтому, я вытащил все ту же кирку, едва подъемную, и примерился к огромному валуну. Замах и кирка останавливается в воздухе.
"Внимание, для добычи ресурсов надо изучить навык!" - вспихивает предупреждение. И тут же следующее.
"Проздравляем! Вы изучили профессию "Горное дело""
"Ранг: 1"
"Описание: Возможность добычи минералов плотности 1"
Бац, кирка отлетела, норовя попасть в меня. Да уж, что-то не ахти. Открыл окно параметров. Все ясно, сила, как и все остальное по 1. Но, как говорится, дорогу осилит идущий. Еще один замах, и в меня отлетают каменные крошки, в краю глаза мигает красным. Уровень жизни становится 79/80. Плевать, за ночь восстановится. А первый отколовшийся камень отправляю в рюкзак. Все равно он безразмерный, будем проверять, на сколько.
Считаю удары, на двадцатом, когда руки уже тряслись, получил бонус.
"За плодотворную работу ваша сила увеличивается: +1"
Кирка стала заметно легче, но усталость сыграла свою роль, а потому орудовать я ею лучше не стал. На тридцатом ударе повысился навык горного дела
"Навык горного дела увеличивается: +1"
На пятидесятом ударе опять рост параметра
"За долгую работу ваша выносливость увеличивается: +1"