Игра онлайн или реальность: бесшумный убийца - страница 2

стр.

И только на следующий день, после тщательных поисков он купил нужный компьютер и принес его в свою «берлогу», так он назвал снятую квартиру. Мальчик помнил, как в детстве подошел к отцу и сказал, что хочет всю жизнь играть в компьютерные игры, на что отец ему ответил, что он может там жить и, играя, зарабатывать себе на жизнь. Это отразилось на его мировоззрении. Вот и сейчас переворачивая инет вдоль и поперек, он искал себе стоящую игру, где можно реально заработавать себе на жизнь. Так прошло около года, никто его почти не беспокоил, только соседи-выпивохи веселились, иногда по ночам. Хозяину за квартиру платил исправно и тот даже перестал звонить на мобильник. Но дела не клеились, зарабатывал на инете в играх по мелочам, просто что-то качал и продавал за реал. Друзей так и не завел, но появились разные знакомства. На улицу почти не выходил, готовил еду редко, в основном заказывал, да и много ему не надо было. Самое главное – это хороший чай, на нем он не экономил. Пробовал разные игры, но они быстро надоедали – бросал. Пока однажды не натолкнулся в глубине инета на маленькое предложение о том, что некое сильное светило науки создало мир полного погружения в ММОРГ для своего ребенка, болеющего неизлечимой болезнью – рак. Сначала он не придал этому значения, ведь прибыли или интереса он пока не видел. Но со временем стали выходить статьи с этим профессором о разработке искусственного интеллекта, опыты в игре прошли успешно. Игра взлетела в рейтинге, бета-тестеры взвинтили цены. Рейтинги игры зашкаливали. Мальчик внимательно следил за информацией. И вот ее выпустили в продажу пробным тиражом вместе с устройством. Цена за носитель была выше, чем за устройство. Oн не стал себе голову ломать над этим, а начал действовать. План созрел быстро. Внимательно посмотрев в инете носитель, сделал копию, исходя из логических убеждений, что тут не все так просто. До его города игра не дойдет, это он понял. Надо было ехать в большие, центральные города. Приехав в один из них, мальчик увидел, что проигрывает по времени. Километровые очереди за игрой – такого никогда не было. Везде вспыхивали ссоры за место, но тут же прекращались, рядом находились слуги закона. Стоять в очереди не имело смысла, и он стал ждать. Детдом и жизнь на улице научили его угадывать и быстро составлять психологический портрет человека. Как он и предполагал, игру смели махом, очередь негодовала. Не хватило 70 процентам. Счастливчиков было сразу видно. Он внимательно вглядывался в лица людей, купивших эту игру, и нашел. Это была мама с дочуркой, немного младше его по возрасту. Главное – это то, что носитель держала девочка.

Мальчик ненавидел людей, но надо было подойти, и, улыбаясь, познакомиться. Что он и сделал. Постоянно, забалтывая женщину всякими глупостями, он внимательно изучал девочку. Мальчик взял её за руку, где был носитель и, улыбаясь, пошел рядом. Пока мама непринужденно болтала с ним, он быстро поменял носитель. Уже прощаясь, женщина, приглашая его на чай, забрала у дочки носитель и положила в сумочку, но дело уже было сделано. Мальчик внутри ликовал. В «берлогу» летел, как на крыльях. Но, придя в квартиру, взял себя в руки и строго-настрого запретил себе даже смотреть на нее, ведь его трясло всего от возбуждения. Четко прислушиваться к внутреннему голосу разума, он лег спать. Спалось плохо. Утром залез в инет за инфой, сразу на первой полосе прочел, что профессором заинтересовались военные, и главное, обозначилось сразу – носитель подстраивает устройства для входа в игру. Получается, с любого устройства (очки, шлем, маска) можно спокойно играть. Мысли четко выстраивались в логическую цепочку. Долго не думая, он сходил купил удобную маску – последнюю. Забив холодильник продуктами на всякий случай, приведя квартиру в порядок, он решил погрузиться в мир онлайн. Носитель перенес всю информацию на маску, пришлось записывать о внешности, росте, весе и годам, но главное – он был полностью просканирован, хотя скана в маске не было. Он это помнил точно.

Игра


Это было ММОРГ с полным погружением, но совсем необычное. Раса одна – люди, обычные подразделения – воин, лучник. Но рядом находилась фракция убийц – ассасинов, без подразделений. Мальчик, не раздумывая, нажал на перса ассасина. Шла загрузка, а захода в персонаж не было. Он два дня мучился, изучая игру вдоль и поперек, походу штудируя интернет, все безрезультатно. На третий день ему надо было решить очень трудную дилемму – либо выбрать расу людей, которая ему была ненавистна, либо продать носитель. Наконец, ближе к обеду, мальчик решил ещё раз взглянуть на ассасина. Он его манил, как нажал автоматом на выбор этого перса – не помнил. Пошла загрузка. Минуты шли как годы, но ничего не изменилось. Злость в нем закипала с неистовой силой. «Придется выбирать людей». Он хотел отшвырнуть носитель, слезы от обиды потекли из глаз, – «И здесь обман, эти лживые люди», – как внезапная вспышка в сознании и свет на мгновение померк. Открыл глаза уже в другом мире и теперь он – ассасин. С этого момента реальный мир для него перестал существовать. Игра стала наркотиком, а его перс – недостающей половиной.