Играют все - страница 20

стр.

Неживое крайне неприятный показатель. Без его прокачки ты не увидишь даже призрака, а уж прокаченный инвиз и мечтать не стоит заметить. Если не хочешь, чтобы к тебе кто-то подкрался и начал втихую вырезать да так, что ты его даже заметить не можешь, то будь добр поднимай «неживое», иначе беззащитен как ребенок. В чем-то логично, если не прокачиваешь душу, то о каких магических заморочках можно говорить. Я всегда не понимал, почему инвиз у ассасинов относится к физическому умению. Народ возмущается на форуме, что теперь подземелья со скелетами очень проблематичны, один-два призрака всегда найдутся, а как их бить, когда не видно. Ну недовольные всегда есть. Все кричат, но продолжают играть.

Энергия/Ки/Ци (внутренняя энергия) состоит из трех частей:

Дыхание (энергия)

Энергия (Ки)

Жизненная сила (Ци)

Дыхание – скорость восстановления выносливости.

Энергия – скорость восстановления маны

Ци – скорость восстановления здоровья (регенерация).

Только в этом пункте игроделы пошли на уступку и все три показателя представляют собой почти самостоятельные показатели, т.е. могут развиваться дальше общего показателя. Причина тому «дыхание» или выносливость, ведь она прокачивается очень быстро, а прокачивать соразмерно ей регенерацию здоровья и маны это глупо, либо будет бешенная регенерация, либо никто толком даже перемещаться не сможет.

Хотя основной показатель, что так и называется объединением трех слов «Энергия/Ки/Ци» также подымается лишь когда самый отстающий второстепенный показатель равен целому числу. Скажем:

Энергия (выносливость) – 183

Ки (мана) – 14

Ци (жизни)– 7

То общий показатель будет равен семи, как только регенерация жизней поднимется, то и общий показатель вырастет. Такая сложность из-за того, что на некоторые вещи есть ограничения, если скажем нет скажем ста пятидесяти силы, то мечом пользоваться не сможешь, ну и если дух скажем мал, то некоторые заклинания будут недоступны.

Оглянулся, в надежде, что моя соседка появилась, но Надя так еще не проявилась, а значит как бы не хотелось куда-то уйти, придется ждать. Тем более наткнулся на еще одну неприятную новость – система прокачки.

Что надо поднимать все второстепенные показатели, дабы вырос основной это я уже понял. Но здесь приведена таблица, до какой степени надо подымать на каждом уровне второстепенки, чтобы подняться на единичку в основном.

Три деления:

– до 10

– до 100

– до 1000

В начале все второстепенки надо накапливать всего лишь до десяти единиц и тогда они поднимут основной на единицу. Но стоит перешагнуть двузначные числа, как второстепенки надо прокачивать уже до сотни и тогда поднимаешь основу на единицу. Также и с тысячами. Выходит, чем дальше, тем труднее. Но тысяча это предел, хотя народ заявляет, что прокачать все второстепенки до тысячи не так-то легко, чтобы подняться в чем-то на единицу.

Пример:

Сила – 9

Давление – 0/10

Ускорение – 0/10

Вес – 0/10


Сила 10 – 99

Давление – 0/100

Ускорение – 0/100

Вес – 0/100


Сила 100+

Давление – 0/1000

Ускорение – 0/1000

Вес – 0/1000

От всего прочитанного только один вопрос «что тут делает весь народ?» Неужели кому-то нравится это дрочерство, чтобы подняться всего лишь на одну единичку в показателе.

Но тут глаз упал на ссылку «развитие навыков/заклинаний/предметов».

И первое же мне очень понравилось, можно сказать о подобном я мечтал во всех прошлых играх. Все навыки, заклинания и предметы можно прокачивать. Если навыки и заклинания это привычно, то вот предметы это давно желанная фишка. Тем более, даже купив только предмет сразу можно его прокачать путем собственного опыта. Что такое пожертвовать парочкой уровней для прокачки купленного меча.

Система прокачки та же, что и у показателей, вот только бонусы от прокачки появляются на цифрах геометрической прогрессии: 2,4,8,16,32,64, 128,256,512,1024 и т.д. И для такого жадюги как я сразу же выложены самые популярные фичи получаемые от уровней, при том выбирать можно какую хочешь на любом этапе.

Ремонт

Привязка

Призыв

Увеличение урона

Накопление энергии

Сердце воскрешения

Сопротивление урону

Сопротивление магии

и т.д.


Ремонт понятное дело, постепенно восстанавливает прочность у вещей. Практически незаменимая вещь, все ее обязательно берут.