Играют все - страница 51

стр.

Сила – 7

Давление – 7 (10/10)

Ускорение – 7 (10/10)

Вес – 7 (10/10)

Ловкость – 7

– Точность/Меткость – 7 (10/10)

– Скорость – 7 (10/10)

– Гибкость – 7(10/10)

Выносливость – 9

– Здоровье – 9 (10/10)

– Энергия – 9 (10/10)

– Объем энергии – 9 (10/10)

Интеллект – 2

– Восприятие – 2 (10/10)

– Понимание – 2 (10/10)

– Память – 2 (0/10)

Дух – 1

– Воля – 1 (0/10)

– Магическое сопротивление (мана) – 1 (0/10)

– Неживое – 1 (0/10)

Энергия/Ки/Ци – 1

– Дыхание (энергия (выносливость)) – 15 (25/100)

– Энергия (Ки (мана)) – 0/10

– Жизненная сила (Ци) – 7/10

Пока что мои возможности ограничиваются величиной уровня, при том сейчас придется его еще опустить. На каждое кольцо надо потратить по триста опыта, чтобы их поднять до второго уровня и там уже выбрать свойство «привязка», чтобы при смерти их не потерять. Правда надо возвращаться на место смерти, ведь еще нужно свойство «призыв», а также нужен «ремонт». Ох, много чего нужно. А опыт не так быстро достается, как хотелось бы.

Залез в меню кольца с носорогом, его я больше всего боюсь потерять, ездовое животное одно из самых важных в игре приобретений.

Перелил из себя сотню опыта и кольцо стало первого уровня, тяжело вздохнул и отправил вторую сотню опыта, кольцо стало второго. В меню кольца появилась возможность выбрать свойство предмета, не долго думая выбрал «привязка». Ну вот, теперь кольцо мое. Если сильно не косячить, то потерять его будет крайне проблематично.

Глянул в меню

Белая тень

Здоровье – 60 (70)

Мана – 10

Уровень 6 (7) (150/600) 

Сила – 6 (7)

Давление – 6 (7) (10/10)

Ускорение – 6 (7) (10/10)

Вес – 6 (7) (10/10)

Ловкость – 6 (7)

– Точность/Меткость – 6 (7) (10/10)

– Скорость – 6 (7) (10/10)

– Гибкость – 6 (7) (10/10)

Выносливость – 6 (7)

– Здоровье – 6 (7) (10/10)

– Энергия – 6 (7) (10/10)

– Объем энергии – 6 (7) (10/10)

Интеллект – 2

– Восприятие – 2 (10/10)

– Понимание – 2 (10/10)

– Память – 2 (0/10)

Дух – 1

– Воля – 1 (0/10)

– Магическое сопротивление (мана) – 1 (0/10)

– Неживое – 1 (0/10)

Энергия/Ки/Ци – 1

– Дыхание (энергия (выносливость)) – 15 (25/100)

– Энергия (Ки (мана)) – 0/10

– Жизненная сила (Ци) – 7/10

Обидно, что пришлось потерять уровень, но хотя бы второе кольцо попадает в пределы одного уровня. И ведь это только две вещи, да и то самое начало. У колец практически никакого эффекта нет, они оба отвечают лишь за призыв петов. А мне еще все оружие привязывать, навешивать призыв, прикреплять ремонт, да и вообще их развить бы хотелось.

– Ну что пойдем? – спросил Роса.

– Да, пошли, – согласился я. – Вот только что кольца привязал.

– А пистолет, кобуру, ножи?

– На них не хватает опыта и так уровень слетел. Если еще и их прокачивать, сам вернусь в самое начало, а быть с крохой здоровья слишком опасно.

– Два ножа по триста, это шестьсот, но к ним еще и крепление, еще шестьсот, – тихо пробубнил наемник. – Пистолет и кобура опять шестьсот, одежу привязывать смысла нет, такая если расползется, то и черт с ней.

– Ты о чем? – спросил я, прислушиваясь к его подсчетам.

Он коснулся груди и на его ладони появились два светящихся шарика.

– Возьми, считай подарок, – произнес Роса и протянул их мне.

Я взял.

Сфера опыта (1000 единиц).

Применить Да/Нет

– Они же два золотых стоят, – произнес я.

– Считай это вложением в будущее, ведь ты меня позовешь, когда пойдешь к себе на участок?

– Конечно, – кивнул я.

– Ну тогда привязывай быстрее свои вещи, а то вокруг уже пятеро не дождутся, когда я от тебя отойду.

– Ты о чем?

Роса показал на пять затаившихся человек. Если бы он долго не показывал на каждого, то я бы не смог их увидеть среди листвы и травы. Но когда тебе настойчиво показывают пальцем, что там кто-то есть, то начинаешь вычленять признаки и постепенно что-то да подмечаешь, все же тут не матерые шпионы, эти могут и почесаться от безделья.

Применил на себя две сферы опыта и уровень сразу скакнул на девятый уровень. Но радоваться не приходится, первым прокачал до второго уровня пистолет, у него подрос урон, точнее он появился, до этого урон шел только от заряда магии.

Кольт М1911

Уровень 2

Коэффициент урона +0,2% от заряда

2-3 урона при ударе

Прочность: 1760/2000