Игрок на полную ставку I - страница 28
Я, конечно же, выбрал самый простой уровень — это ведь и логично, учитывая мою цель. Кто в здравом уме вообще выберет нормальный или сложный уровень игры, с такими-то штрафами? Да и мне не нужно много золота с монстров получать — для меня приоритетнее быстро зачистить локацию от монстров, начав искать артефакт.
Ещё через пять минут я закончил с настройками игры. Боль я отключил полностью, покуда мазохизмом не страдаю. Игровое восприятие может пригодиться, чтобы не забыть, что я в игре. В общем, сделал все, как и подавляющее большинство. И какой сумасшедший может сделать по-другому я не представляю.
Осталась только последняя часть:
— Создать окно персонажа… — тихо прошептал я, чувствуя легкое давление от того, как все может сложиться.
[Генерация статуса: Пятьдесят Очков Характеристик будут случайным образом разделены между параметрами.
Процент завершенности генерации статуса:
1…….7…..14………21…….48………..72…………84…….93……99
Генерация статуса завершена!]
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Принадлежность:
Имя — Леон Харт.
Раса — Имперец.
Гильдия — (отсутствует)
Семья — (отсутствует)
—
Аватар:
Уровень — 1 (00.000 %)
Класс — (отсутствует).
Титул — (отсутствует).
Очки Жизни — 100.
Очки Праны — 100.
Очки Маны — 100.
—
Характеристики:
Сила — 8
Ловкость — 10
Выносливость — 6
Интеллект — 12
Дух — 14
Очки Характеристик — 0.
—
Навыки:
Активные — (отсутствуют)
Пассивные — (отсутствуют)
Ультимативные — (отсутствуют)
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
— Интеллект и Дух, значит… — скривился я, увидев результат. — Если я правильно помню, то Интеллект отвечает за магическую атаку, а Дух за магическую защиту. — покачал я головой из преобладающих не особо приоритетных характеристик для воина. — Ну да ладно, всего лишь несколько единиц погоды не сделают. — пожал я плечами, вспомнив что на высоких уровнях характеристики переходят за сотни, а то и за тысячи единиц. — Завершить создание персонажа и начать игру!
[Создание персонажа завершено.]
[Приятной игры, Леон Харт!]
Глава 11
Мне показалось, будто весь мир перевернулся с ног на голову. Всё вокруг завертелось и закрутилось, а пока я пытался прийти в себя, белое пространство уже исчезло, а я почувствовал странное тошнотворное головокружение. Когда же я снова себя осознал, то был уже на площади в деревеньке.
Откуда я узнал, что это деревня? Да тут и узнавать-то нечего — прямо перед моими глазами так и было написано:
[Поздравляем, вы только что впервые вошли на землю Тёмной Империи!
Для того, чтобы вы освоились и приспособились вас переместили в начальную локацию уникального типа — Деревня Лочуль.
Как только вы достигните двадцатого уровня и определитесь с классом, вы сможете покинуть деревню через портал телепортации в центре деревни, отправившись в один из основных городов Империи.]
Принимая во внимание то, что я раньше не знал — первые двадцать уровней я буду отрезан от остальных игроков — я сделал себе письменную заметку, после чего глубоко вздохнул и как следует огляделся.
До того, как попасть сюда, я посчитал бы ребячеством восхищаться достижениями ВР-технологий, но сейчас, наблюдая за всем этим, я просто не могу оставаться спокойным. Не отличить! Вообще никак не отличить от реальности. Я даже могу разглядеть песчинки на земле, что уж говорить о более простых деталях этой игры.
Тем не менее — это игра, и в этом нет сомнений. Главное доказательство тому…
«Улучшение! — мысленно приказал я, но ничего не изменилось. — Как я и думал, не получилось…»
Мои силы в этом месте не работают.
— Ну что же, — отвлёкшись от реалистичной графики, я наконец вспомнил, зачем сюда пришёл. — Я сюда не играть пришел, а аристократом становиться. — ухмыльнулся я.
Не так-то уж и просто столько лет жить одной этой идеей, а теперь отказаться от неё. Да, мне всё ещё нужно стать аристократом, просто перед этим я вынужден буду собрать жалких шесть артефактов в игре.
— Небеса услышали нас! — раздался громкий старческий голос. — Спасители! Спасители наконец явились! — только услышав это я заметил рослого мужчину с впечатляющей мускулатурой, который бежал ко мне. — Мы наконец освободимся отсюда!
Но не успел я ничего сказать ему в ответ, как рядом со мной в сиянии света появился еще кто-то. Лишь посмотрев на него, я сразу определил в нём игрока — одежда почти точь-в-точь как моя, никакого оружия или чего-то похожего, а также никнейм.