Игрок на полную ставку I - страница 30
Вскоре мы всей небольшой компанией вошли в дом и там расположились у стола, который накрыли неплохими блюдами. Раньше я никогда не бывал в виртуальной реальности и, разумеется, не пробовал еду оттуда. По слухам, она имеет вкус, но он не совсем точный, поскольку обоняние и вкусовые рецепторы — это то, что сложнее всего воспроизвести в игре. Но разработчики ДЕО клялись, что справились даже с этой проблемой. Мне было интересно, каким будет вкус курицы тут, в игре, поэтому я не удержался и попробовал. Вряд ли еда отравлена — в этом просто нет смысла, но даже если и так, это всего лишь игра, и я позже смогу воскреснуть.
Конечно, наедаться я не стал, а просто попробовал. И, к чести разработчиков, они не солгали — вкус действительно не отличить от куриного. Но, будто к этой еде какие-то не такие приправы добавили, и чувствовалась она не как обычно. Но распробовать всё я не успел — Лукас начал говорить.
— Сперва, позвольте мне вас поприветствовать, Избранные, — глубоко поклонился он. — Моё имя Лукас, я сын бывшего старейшины этой деревни.
Я посмотрел на Джесси, и убедился, что говорить он не мастак, поэтому решил взять переговоры в свои руки.
— Бывшего? — прикинулся я удивленным. — С ним… что-то случилось?
— Да… Недавно на город налетела стая вампиров, организовавшие своё гнездо в пещере неподалеку. Мой отец сражался изо всех сил, но… он и множество других охотников нашей деревни пали. — выражение лица Лукаса стало скорбным. — Мы практически ничего не смогли противопоставить этой нечисти! Они забрали нескольких наших женщин! — говоря это он ударил по столу кулаком. — Прошу! — упал он на колени. — Если вы действительно Избранные, то спасите мою жену и дочь, а также других жителей нашей деревни!
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Получен Уникальный Квест!
Название: Охотник на вампиров.
Тип: Индивидуальный/Групповой.
Описание: Вампиры напали и похитили жителей деревни Лочуль. Лукас просит вас вернуть их.
====
Цель:
— Убить всех вампиров (0 / 21)
— Найти и вернуть жителей деревни Лочуль (0 / 11)
— Спасти жену Лукаса из логова Вампиров.
— Спасти дочь Лукаса из логова Вампиров.
====
Награда:
Неизвестна.
====
Штраф:
Отношения с «Лукас, сын Старейшины» ухудшится до состояния «презрение/ненависть».
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Я пару раз моргнул, после чего потянулся к напитку, и спокойно сделал глоток. Правда из-за этого Джесси косо на меня глянул, но я так и не понял причины.
— Я понимаю, и помогу тебе. — холодно сказал мой вынужденный компаньон, так и не услышав от меня ответа.
Ну хоть говорит только за себя — уже плюс.
Меня же настигли сомнения. С одной стороны — это вроде логично, ведь перед выбором класса определенно должны быть квесты, заставляющие использовать способности. С другой же стороны, я полагал что это будут крысы, ну в крайнем случае волки — но не Вампиры же, сразу! И вообще, какой уровень у этих кровососов? Может я тут сейчас соглашусь, а у них сотый уровень? Ладно, может быть я слегка утрирую, но Вампиры — это звучит грозно.
Как бы там ни было, у меня нет выбора. Класс же мне нужен, а это, вполне возможно, именно классовый квест.
— Поддерживаю, — кивнул я, став серьезнее. — Если невиновные в опасности — мы не можем пройти мимо!
[Квест «Охотник на Вампиров» принят.]
Пришло мне оповещение, что я благополучно проигнорировал.
Лукас начал утопать в благодарностях и слезах. Честно говоря, сама ситуация меня ничуть не трогала — в игре подобные квесты не редкость. Я бы может даже в реальности не проявил особых эмоций, а тут какие-то сгустки циферок пытаются меня растрогать, как наивно.
«Надо будет подготовиться к этому квесту, — решил я. — Прикупить пару навыков в магазине, если будут. Заполучить оружие. Может даже зелья поискать…»
Пока я думал об этом, разговор с Лукасом завершился, и мы сказали, что в ближайшее время пойдем спасать жителей деревни. Как только они дадут нам оружие и книги навыков.
Ну, то есть, это не «мы» сказали, а я настоял. А вот Джесси на меня все время косился, будто я нищих обворовываю. Но чего он хотел? Помочь им за бесплатно? Вся суть этого места и этого квеста в том, чтобы позволить нам, Игрокам, вытянуть из него все возможное.