Игрок на полную ставку I - страница 34
Укрывшись от Кролика, я подождал пару минут, пока мое здоровье не восполнится хотя бы до пятидесяти процентов, и убедившись, что дальше здоровье не восполняется, я вышел из укрытия и направился в сторону леса. Поскольку я был на «легкой» сложности, монстры что периодически встречались на меня не нападали. Особенно я напрягся, когда увидел вдалеке нескольких волков, а сами хищники начали опасливо на меня поглядывать — вот это уже было опасно. Еще через пять минут поисков я решил уже забыть про своего несостоявшегося товарища, предположив, что его уже съели — с «нормальным» уровнем сложности-то не мудрено. Но как раз в этот момент я заметил странные звуки в стороне.
Осторожно высунувшись из куста, я увидел, как у небольшой речки стоит в стойке Джесси… и три гоблина напротив него готовятся к нападению.
У меня был выбор — остаться тут, и просто наблюдать, или подбежать и попытаться помочь. В обычной ситуации я бы предпочел первое — я с жалким кроликом не справился, куда мне на гоблина лезть. Только вот меня озадачил цвет никнеймов этих гоблинов — они были ярко-розовыми. А еще у ног Джесси лежал один такой мертвый.
«Неужели это… — в моих глазах проявился свет, когда до меня наконец дошло. — Бинго! — ухмыльнулся я, осторожно отходя назад.»
Мне нужно как-нибудь зайти за спину противнику, и попытаться незаметно подобраться к самому дальнему из них. У Джесси было порядка сорока процентов здоровья, и он неплохо держался, уходя и контратакуя их. Не скажу, что его удары наносили очень много урона, но десять-пятнадцать тычков, и наверняка убьет одного из них.
Мне понадобилось секунд двадцать на то, чтобы обойти речку по кругу, и то, меня не заметили только потому, что в пылу битвы отвлекаться некогда.
И вот наконец я оказался рядом с одним из них. Бедный гоблин слишком близко подошел к кусту, при этом ничего не подозревая. А что еще лучше, у него было чуть больше половины ХП.
Прицелившись, я мысленно произнес — «Теневой Клинок», и лезвие меча у меня в руках стало темнее. Выпад вперед, и острие пробивает затылок гоблина.
КРИТИЧЕСКИЙ УДАР!
УДАР В СПИНУ!
115!
В момент, когда я закончил атаку у тела гоблина проявилось несколько письменных оповещения разного цвета — синий сообщал об критическом ударе, желтый об ударе со спины, а красный о нанесенном уроне — они никак мне не мешали, а скорее просто дополняли красочным эффектом сам удар. Тем не менее, самым удивительным был бафф из-за удара в спину.
Читая обсуждения игры, я видел, как люди гадали, будет ли в ДЕО уже стандартная в играх последнего поколения функция — боевая система, при которой определенные типы атак наносит дополнительный урон. Так, например, во многих играх удар со спины наносит в два раза больше урона. Я видел ответ разработчиков, которые утверждали, что да, так и будет. Но, к сожалению, мой навык, похоже, обходит это правило, поскольку урон был всего в 500 %, вместо предполагаемых 1000 % — это и понятно, ведь сам навык подразумевает удар со спины.
Удар монстра не убил, поэтому я быстро вернул меч в хват, и нанес еще один удар по голове.
КРИТИЧЕСКИЙ УДАР!
23!
Это снесло уродцу последнее оставшееся здоровье. В мгновение ока, мертвый гоблин упал, а после, его тело просто исчезло, и на его месте остался лишь светящийся сгусток чего-то странного. Но понять, что это я так и не смог.
— Кья! — второй гоблин заметил меня, и громко завизжал, привлекая внимание третьего.
Я бросился вперед, чуть преисполнившись уверенностью, что теперь могу их убить. И сразу, с размаху использовал следующий навык:
«Чистокол!»
КРИТИЧЕСКИЙ УДАР!
71!
Меч попал прямо в голову, и снес ему почти четверть здоровья. Похоже урон на этот раз также прошел неплохо.
«Это конец! — наползла на мое лицо улыбка. — Мозголом! — мысленно попытался я использовать последний навык, но…»
[Недостаточно Праны.]
У меня ничего не получилось. Из-за волнения я совсем забыл, что эти навыки потребляют очень много праны. У меня хватило только на две атаки, и все. А вот у моего противника все еще больше половины здоровья.
Сделав шаг назад, я встал в стойку, сосредоточившись на том, чтобы осторожно добить противника, а не нестись на него как угорелый.