Игровой момент - страница 36

стр.

Подошла очередь и наставника с выбором класса. Андрей выбрал класс воина и подкласс Паладин, очень грамотное решение, ведь оба класса по базовым навыкам пересекались, дополняли и усиливали друг друга. Я же решил пойти другим путём, наличие такого чудесного перстня подтолкнуло меня к выбору класса тёмного мага, подкласс пока не стал выбирать, притом, мне не очень хотелось быть тряпичным магом и желание себя защитить, хотя бы возможностью носить доспехи, привело к решению взять вторым классом воина. Это немного удивило моего друга, на что я лишь пожал плечами, время покажет… Бонусом к выбору класса шли полные комплекты брони и оружия на 10-й уровень, белого качества. Не особо конечно прибавило в защите, однако это было лучше тех обносок, в которых мы бегали последнее время.

Андрей облачился в свою броню, оставив в руке, при этом только что полученный меч, ведь с познанием сути 100-го уровня никого в начальной деревне не нашлось, поэтому легендарное оружие пришлось убрать в инвентарь до лучших времён. Я же нацепив броню воина, оставил меч, но и жезл ученика мага, которым мне презентовали при выборе мага, поставил его основным оружием, а меч — запасным, благо второй слот имелся во вкладке персонажа, куда помещались основное и дополнительное оружие, что было очень удобно, поскольку это оружие не занимало место в инвентаре. Во вторую же руку, как и Андрей, я взял полученный с классом воина щит и, если в случае Андрея всё выглядело довольно круто, делая из него эдакого заправского рубаку, то я со щитом и жезлом, который скорее походил на волшебную палочку, больше смахивал на шамана с бубном и колотушкой. Также мы изучили основные приёмы боя для выбранных классов. Для воина получили три атакующих и три защитных навыка. Уже изученный мной рубящий удар сверху рубящим уроном, горизонтальный удар мечем с режущим уроном и выпад, что-то вроде удара прямым по врагу остриём меча с колющим уроном. Из защитных блок мечом, причем он мог сработать против любого атакующего приёма, с определённой долей вероятности, блок щитом. Та же песня, только с возможностью, практически одновременно, контратаковать после такого блока и оглушающий удар щитом. Этот приём мне больше всех понравился, потому как хоть и считался защитным, но применялся в момент атаки противника, блокируя его атаку и оглушая на одну секунду не позволяя даже блокировать уже твой выпад. Не радовала в этом навыке только десятисекундная перезарядка, из полученных нами воинских умений, эта перезаряжалась дольше всех. Бонусом шёл навык ношения тяжёлой брони. Вот и вся база навыков для воина, грамотно чередуя эти приёмы и имея опыт боёв, в принципе, можно противостоять и более продвинутым воинам, как говорят игроки, были бы руки прямые. А то, что эти навыки скакнули до среднего умения, добавляло им скорости применения и базовый урон, наносимый этими навыками.

Пока Андрей изучал воинские и навыки паладина, уж не знаю какие у него шли навыки к подклассу, известно только то, что заветная неуязвимость давалась паладинам от 100-го уровня, я же осваивал свежеполученные навыки тёмного уровня мага. Как просто магу, мне выпали: лечение, начальные атакующие навыки стихиями, это были магические стрелы огня, земли, воздуха и воды, плюс стандартная лечилка. Однако была и бочка дёгтя в ложке мёда, сам класс, как и навыки, как и уровень персонажа, также необходимо было качать, пользуясь навыками данного класса и навыки выше уровня класса не росли. К примеру, если я буду действовать, как маг, класс воина расти не будет и наоборот. Также класс не будет расти, если он, как в нашем случае превышает уровень персонажа, то есть, в моём случае я был магом-подмастерьем 31-го уровня, из-за аккаунта и бонусов альянса, миновав уровень ученика, то выше 31-го они смогут прокачаться, когда уровень персонажа вырастит выше этого самого 31-го уровня. А вот ремесло запросто могло расти без всяких ограничений по уровням, что было очень удобно, тем же торговцам, ездит себе по миру, 10-го уровня, возит свой товар в инвентаре, и никто ему ничего не сделает.