Игровой момент - страница 43
У самой границы начальной локации, на придорожном камне восседал старец. Это был, нужный нам НПС, дающий право прохода за пределы нубятника. Без этого права, мы бы не смогли выйти за границы защитного купола. Сделав шаг вперёд, как более опытный, Андрей завёл диалог.
— Долгие лета, Вам, почтеннейший! Мы пришли, так как готовы выйти в большой мир!
Старец нахмурился, оглядывая нас с ног до головы, хмыкнул и сказал.
— Вижу, что готовы вы для этого мира, вопрос лишь в том, готов ли этот мир к появлению таких, как вы? Я вижу, что ждёт вас множество испытаний и приключений, а мир, благодаря вам двоим, не раз содрогнётся, но чтобы не происходило, на всё воля ЕГО! Проходите, путники.
Поблагодарив старца за напутствие, мы продолжили путь. Проходя сквозь купол я ничего не почувствовал, хоть и ожидал, что придётся преодолевать его, словно кисель, ведь вблизи он именно его и напоминал, однако ничего такого не произошло, прошёл словно сквозь мираж. К слову, за границей купола ничего не изменилось: звуки, запахи, лёгкий ветерок, всё было, как и раньше, хотя, чего я ожидал, что на нас сразу обрушится кутерьма бесконечной войны, которую ведут неустанные игроки?
Наша тропа превратилась в прямой, широкий тракт, насквозь пронизывающий ближайший лес и ведущий в небольшой городок, где игроки делали первую привязку персонажа к местности, дабы не воскресать после каждой смерти в ближайшей к начальной локации точке воскрешения, куда автоматически привязывало игроков, после покидания колыбели человеческой расы и не пилить потом почти три часа до места убийства. В надежде подобрать свои же выпавшие при смерти вещи. Вот эту привязку следовало сделать и нам, хоть клан и мог нас сразу телепортировать в замок, после того как мы переступили порог купола, но тогда бы мы остались без привязки. Ведь только проделав весь путь самостоятельно, мы сможем поменять точку привязки, таков закон игры и ничего тут не поделать. Это после 100-го уровня система даёт выбор, где тебе воскреснуть у места последней привязки или у ближайшего места силы или как его называли игроки, ресальницы.
Странное дело, мы шли уже около пяти минут, после того, как покинули безопасность купола, но делегации встречающих ПКашников, пока что, так и не встретили. Рассчитывать, что нас так просто оставят в покое, было бы глупо и спустя пару минут мы всё-таки увидели то, что приготовили для нас некие люди, очередная ловушка, рассчитанная на то, что мы сглупим и потеряем заветный меч. Прямо из-за ближайших кустов, к нам на встречу вышли двое, здоровый бородатый амбал с бандитской рожей и девушка, которую амбал прижимал к себе одной рукой, а второй держал нож у горла этой самой девушки. Имя у здоровяка было скрыто, однако я, почему-то, не сомневался, что оно было белей белого, что означало, что данный индивидуум ещё не замарал свои руки в крови игроков. Почему я так решил? Да элементарно! Его выставленная на показ полоска здоровья, была в красной зоне, одним ударом его убить не составило бы труда, но если убить «красного» или ПКашника, то наши имена останутся белыми и шанс на то, что меч выпадет, будет очень мал, однако он будет. Также, наверняка, этот игрок был за 40-й уровень. За его убийство мы бы получили достаточно опыта и пару уровней в придачу, после чего нас самих можно было бы атаковать. А вот если мы убьём белого, то сами станем на какое-то время ПКашниками. Убивать нас тогда станут, пока не выбьют всё ценное. Наверняка ближайший круг возрождения уже взят под контроль друзьями этого типа, да и у нас за спинами, я уверен, стоит пара-тройка невидимок-убийц. Я всмотрелся в девушку, странностей прибавилось, 13-й уровень, белый ник над головой Хелейн, но явно нечеловеческой расы, скорее полукровка, помесь эльфийки и ещё кого-то, что она делает тут, возле начальной локации людей? Неужели, они думают, что мы настолько тупые? План злодеев мне стал ясен сразу. Мы, спасая девушку, убиваем амбала, получаем уровни, краснеем и в тот же миг получаем по кинжалу в спину, либо просто украдут из инвентаря всё, до чего смогут дотянуться. Всё это удалось понять за считанные мгновения. И успел остановить, поддавшегося эмоциям Андрея, тот уже шагнул вперёд, намереваясь рубануть по держащему девушку мужику. Остановил, напомнив, о нашем плане никуда не встревать и жестом попросил держаться у меня за спиной, дав мне возможность самому разобраться в этой ситуации. Благо Андрей был парнем не глупым и быстро взял в себя в руки. Что не ускользнуло от меня, а также подтвердило мои домыслы, так это на искаженном в ужасе лице девушки, лишь на миг, в глазах промелькнула ненависть. Обратившись к амбалу, сказал.