Игроземье - страница 30
Спиралью оказалась, по сути, обычная открытая локация. От селения или города по спиральным виткам увеличивался уровень мобов и так до границы следующей локи. Следует ли говорить, что пройти границу двух локаций не так уж и легко?
Еще немного порыскав по форуму, я был оторван от этого дела
- Макс, дуй в игру, я закончил, - крикнул из соседнего кабинета Игорь.
Ну, что же, большинство из того, что хотел, я нашел.
Загрузив виртуал, немного поменял игровые настройки, под себя, так сказать. Далее запустил загрузку игры.
Аааааааа... Вот это я олень! Респануло-то меня возле точки привязки, а она находилась в последнем, перед логовом минотавра, зале. Вчера я зачистил данж, но это же ненадолго. Динамическая локация, как писалось на форуме, через несколько часов превращается в обычную. А в обычной респ мобов происходит каждые7-10 минут, если только локация не является квестовой, тогда же респа не будет до тех пор, пока не выполнится квест или игрок (пати, как вариант) не вайпнется (англ. wipe -"стирать").
Это я так пытаюсь сказать, что стоило мне появиться, как на меня тут же сагрилась пара мобов, но что примечательно, пара была 4-5 уровень. Активировав умения, быстро разобрал 4 уровень, а потом и 5. Что изменилось, пар стало меньше, и их уровень сильно понизился. Восстановившись, я также забрал следующую пару, затем еще одну и так до тех пор, пока зал не очистился от цифровой нечисти. У меня вчера был ап уровней, причем поднял 2 сразу, но очки распределять было некогда, вот этим сейчас и займемся.
Дзирт, дроу. Уровень8.
Основные характеристики
- Сила - 13 (12+1)
- Интеллект - 26 (21+5)
- Жизнь - 11
- Ловкость - 32 (27+5)
Свободных очков для распределения - 8
Классовые умения убийцы
- Критический удар - 6
- Вероятность критического удара - 6
- Вампиризм - 9
- Отравленный клинок - 6
- Рассекающий удар - 8
- Внезапная атака - 9 (8+1)
- Скрытность - 16 (14+2)
Свободных очков для распределения - 16
Страница талантов
"Владение двумя клинками" - специалист, 51.
"Восстановление жизни", - ученик, 34.
"Метание клинка" - новичок, 5.
"Бабочка" - ученик, 31.
"Мотылек" - ученик, 27.
"Умная защита" - специалист, 51.
"Уклонение" - ученик, 27.
"Ярость" - ученик, 25.
"Жадность" - новичок 3.
Свободных талантов для распределения - 6
Рядом с основными характеристиками показывались бонусы от ношения маски. Неслабые бонусы, что и сказать. Основные раскидал таким образом: +3 жизни и столько же ловкости, +2 силе.
А вот классовые все-таки буду развивать более-менее равномерно, они мне все нравятся. +5 кинул критическому удару, в боях мне очень понравилось, когда вылетали неожиданные криты. Шанс выбить крит удар я повысил на +4. Отравленный клинок, скрытностьпо +2. Вампиризм, рассекающий удар, внезапная атака получили +1.
Что меня довольно сильно огорчило, так это невозможность поднять владение талантом с помощью вложения в него свободных очков выше уровня специалист. Так что я вложил 4 свободных таланта в "Ярость", "Уклонение", "Мотылек" и "Бабочку". "Ярость" стала добавлять +5% скорости атаки, "Уклонение" с вероятностью 10% позволяло уйти от 50% входящего урона. "Мотылек" стал еще на 2 удара длиннее, а "Бабочка" стала усиливать следующее комбо на 20%. Новым же талантом стала "Стремительность", позволяющая на ранге ученик снизить длительность замедляющих дебафов на 15%.
Мешок полон, прокачка тут практически не идет, а значит надо отсюда выбираться, сплавлю лут в деревне, сдам задание старосте и выйду в большой мир. Сейчас я на задворках кластера. Тут и делать-то нечего.
Но нет, планам сбыться было не дано. Выйдя в предыдущий зал, я поневоле остановился. Мобов не было, как так, непонятно. За разгадкой пришлось идти в конец зала. Ею оказались два 8 уровневых игрока. Что они тут делали, я понял довольно скоро, стоило мне послушать их пару минут
- Кру, ну пойдем, а? - нудно причитал один из них.
Судя по реакции второго, довольно давно.
- Достал ты уже, ну, куда пойдем, ты видос сегодня смотрел? Нуб вычистил старый данж, прикинь, в натуре, скок он добра с бота снял. Будешь плакать, сам тебя рождаться отправлю, сиди тихо.