Имя Охотника - страница 27

стр.

- И как нам попасть вниз? – спросил Барти.

- О, я знаю как! – загорелись глаза у Крес. – На втором этаже нужно раздвинуть статуи близнецов и получить рубин. После нужно сжечь старинную картину, за которой находится второй рубин. Дальше на склад, там рубины нужно вставить в статуи рыцарей и получить половинку сапфира. Следом нужна шестеренка, которую нужно вставить в часы и забрать вторую половику. В библиотеке надо передвинуть стеллажи в определенном порядке, после чего мы получим змеиный камень. В комнате с уликами забираем камень орла. Поднимаемся в кабинет к шефу, вставляем камни в картину и открывается путь в канализацию.

Энрих услышав всю эту тираду, едва не грохнулся с лестницы. Они с Барти смотрели на девушку с открытыми ртами, а я старался не рассмеяться, узнав этот «маршрут». Да, в 90-х японцы делали ну слишком мудрёные игры. Не знаю как там, в ремейке, не играл, я вообще ужастики не люблю, но про этот прикол знаю.

- Пойдем более простым путем, - решил я нарушить попытки остальных это осмыслить.

- А? Ну ладно, - пожала плечами Крес, даже не поняла, что она сейчас серьезно так загрузила людей.

Энрих, стоит отдать ему должное, быстро пришел в себя и повел нас к регистратуре, где нам закачали в браслеты карту. И там же он объяснил, как все это работает. Карта представляла собой весьма запутанную сеть коридоров проходящих через весь город и соединенных большими залами – колодцами, и отделенную толстыми стенами от других подземных сооружений как «метро», хранилища и прочее. Может какая-то связь и есть, но о ней, скорее всего, знают только высшие чины и на стандартных картах они не отображаются.

- Смотрите, - сказал Энрих. – Крысы и прочие твари гнездятся в колодцах и разбредаются по залам. Вам не нужно убивать всех, лишь посетить каждый колодец и уничтожить гнезда. Под надзором нашего участка находятся вот эти, - он указал на карте три помещения. – Как закончите с ними, так можете и возвращаться.

- Коктейлей может не хватить, - нахмурился я.

- Они вам и не пригодятся, - ответил стражник. – Мы знаем, что там гнездятся монстры, это их излюбленные места, а потому установили там ловушки. Под потолком закреплены решетки с шипами на цепях. У каждого входа в колодец есть рычаг, дернув за который с этим ключом, - он дал его нам, - решетка тут же упадет на головы тварей и поубивает большую часть, а там только добить. В коридорах может, будет, еще придется сражаться, но в залах только рычаги и решетки. Это сэкономит вам время и облегчит бой.

Интересная система.

Зная где обычно гнездятся твари и ожидая их действительно глупо не подготовиться к этому и не облегчить себе работу установкой ловушки. Теперь работа выглядит куда более простой и выполнимой, даже для нас троих.

Нас провели в подвал к большой металлической двери, как будто от какого-то сейфа. Ее нам открыл Энрих и выдал ключ, вместе с противогазами, чтобы мы могли там нормально дышать. Запахи канализации не так опасны, но вот испарения слизи лучше не вдыхать долго.

- Вот, как только закончите, сможете сами с той стороны открыть дверь, а также активировать рычаги, - сказал стражник. – Удачи вам.

Он протянул мне руку.

Сняв перчатку, ибо, не вежливо так, я собирался уже пожать его руку, как неожиданно влезла Крес.

- Ой, а у вас иголка из рукава торчит, - указала она на руку стражника.

Опустив взгляд, я и правда увидел там торчащую швейную иголку, что выглядывала из-под порванного рукава. У Крес в отличие от меня восприятие развито просто прекрасно и даже в такой полутьме она заметила такое.

- Оу, блин, извините, - покраснел Энрих. – Я просто как раз себе рукав зашивал, когда мне велели вас проводить. На меня в подворотне какой-то мужик налетел, я упал и гвоздем зацепился. Переодеться было некогда, вот и…

- Да ничего, - махнул я рукой. – Мы лучше пойдем.

- Удачи вам, - кивнул Барти.

- Мы скоро вернемся, – улыбнулась Крес.

Войдя в темное помещение канализации, мы включили фонари и двинулись вперед, пока дверь за нашими спинами закрывалась…

***

Закрыв за ними дверь Энрих тяжело вздохнул, а затем посмотрел на свой рукав.