Исток. Дилогия - страница 23
Недолго думая, Антон зажег в правой руке огненную стрелу и ударил им в по тушке существа, отчего то, взвизгнув, обмякло в руке парня.
[Убито существо Древесный крыс,ур.4 Получено 30 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 770 энергий душ]
Дыхание у парня сбилось и он хватал ртом воздух. Посмотрев на руку, он увидел множество царапин из которых текла кровь, а в правом углу интерфейса мигал значок дебафа:
Слабое кровотечение 2. 60 минут.
Вы истекаете кровью и теряете каждую минуту по 10 очков здоровья до тех пор пока не перевяжите рану
Его текущее здоровья показывало 94/140 единиц. Антон вспомнил ,что штаны из набора новичка он закинул себе в инвентарь, поэтому незамедлительно открыл интерфейс и достал их из ячейки вместе с выбитым им мечом. Разрезав штаны на лоскутки, он обмотал получившимися «бинтами» царапины, и снова взглянул на иконку негативного эффекта:
Слабое кровотечение 2. 56 минут.
Кровотечение остановлено.
Очки здоровья отображали [102/140], и всматриваясь несколько минут в индикатор здоровья, Антон не заметил их уменьшения, а регенерация после перевязки ускорилась . Собственное восстановление здоровья Антона была 14 ед/минуту и даже не перевяжи он рану, умереть от потери здоровья ему не грозило. Но боль от царапин до сих пор ощущалась. Теперь Антон наглядно увидел , что сила существ, как и их опасность значительно увеличилась. Они стали быстрее, что очень сильно контрастировало с созданиями около Ритсбурга.
Антон поднял яйцо ,решив проверить на наличие системной информации и был удивлен.
Яйцо орешницы. Ингредиент.
Он не стал есть его, все таки сырые яйца ему никогда не нравились, поэтому он просто убрал его в инвентарь. Для себя Антон решил,что не стоит в будущем пытаться разглядеть существ на деревьях от греха подальше и пока избегать конфронтации с ними, хотя бы с этими крысо-белками. Поэтому осторожность в дальнейшем путешествии по лесу, стала главным его правилом, он начал избегать подозрительным мест, опасаясь ,что он может там встретить сильного монстра.
Пробираясь по лесным дебрям, Антон то и дело оглядывался по сторонам, ожидая нападения в любой момент. Спустя несколько минут он заметил в 15 метрах от себя метрового кабана, которого система отобразила как [Лесной грибоед. ур. 5] и очень сильно похожее внешностью на грибоедов в холмах у стартового города. Хотя Антон и опасался угрозы с его стороны, но ему нужно было стать сильнее и увеличение уровня за счет энергий душ с существ было единственным вариантом известным ему.
Держа дистанцию , он начал метать в грибоеда огненные стрелы, так как он ранее потренировался в их использовании, то быстрый залп из 4 огненных шаров сделал свое дело: первая стрела по ничего не заметившему существо попала четко в морду, а остальные по замешкавшемуся зверю, добили его.
[Убито существо Лесной грибоед,ур.5 Получено 75 ед. энергии души, для достижения следующего уровня осталось набрать 695 энергий душ]
Антону стала казаться, что чем крупнее существо,тем больше в нем энергии души. Этот кабан дал ему больше,чем древесный крыс ранее, хотя он и заставил его поволноваться. Возможно, в ближнем бою грибоед будет пострашнее крыса, но проверять эту версию Антон конечно же не собирался. По своему опыту он знал, что маг- класс, который не отличается большим количеством здоровья, а его преимуществом всегда было расстояние. И только тактику атаки на дистанции и планировал использовать Антон.
Из-за самой местности, тактика дистанционного боя или, как ее в мморпг называли, кайта, была сложно реализуема, мешали деревья для успешного поддержания расстояния с целью. Но выбора у Антона особо не было, цель его путешествия — Гостренд, находилась за этим лесом.
По своим ощущениям, Антон предполагал ,что ночь наступит через несколько часов, и ему необходимо подыскать место для ночлега, чему он и посвятил оставшееся до темноты время.
В последующие 30 минут пути, на земле в лесу стали чаще попадаться различные валуны, которых с каждым шаго становилось все больше и спустя еще пару минут Антон уперся взглядом в скалу. Она была на вскидку не более 50 метров ,и рассматривая ее Антон заметил на высоте 20 или 25 метров выступ со входом в пещеру. Она могла бы стать идеальным укрытием на ночь, однако склон скалы был слишком крутой, и забраться на нее было практически невозможно. Антон уж собирался обходить ее, как ему в голову пришла идея и он открыл интерфейс с навыками.