Кальдерон - страница 14
«Что будет, когда я пройду все квесты или провалюсь?»
«Тогда и решу», — ответил Френсис.
Ладно, при любом раскладе я заперт в игре. Что ж, буду играть. Два моих имбовых преимущества — мгновенное воскрешение и второй «Клык Тарса», который спрятан в тайнике. Словно чувствовал, что не стоит держать его у киллера. Ещё я не сплю и могу всё своё время посвятить прокачке.
Так, «Клыком» можно убить монстра и получить опыт и золото. Жаль, я не закинул денег на счёт Тана. Сразу купил бы оружие и броню получше. На балансе не так уж и много, но приодеться хватит. На кого же пойти с кинжалом? К слабому монстру я доберусь легко, но отдать такое крутое оружие за минимум опыта — идиотизм. А в серьёзный квест идти первоуровневым слабаком бессмысленно — я потрачу «Клык» ещё задолго до главного босса и быстро сдохну. О Легендарных квестах даже думать рано. Или нет?
Тут в моей голове родилась идея. Даже больше — план! Стратегия! Мелочиться значит всё просрать. Когда перед тобой ставят нереальную задачу, обычные методы для её достижения не подходят. Нужно быть амбициозным и привлекать сильных союзников со схожими целями. Не важна их мотивация, важен результат. Решено! Дожидаюсь утра и еду на встречу.
Мир Кальдерона условно делился на три типа территорий: зелёную, жёлтую и красную. «Зелёные зоны» — это мегаполисы, созданные разработчиками. Новые дома в них не строились, а убийства были запрещены, за исключением боёв в турнирах серии «Elite». В мегаполисах, в основном, обитали тусовщики и шопоголики, которые в любое время дня и ночи хотели тратить деньги на шмотки и клубы. «Жёлтые зоны» — огромные территории вокруг мегаполисов, а также на берегах океанов и в снежных регионах. Здесь разрешалось скупать землю и строить особняки, если вам не понравилось жить в небоскрёбе, и даже небольшие городки по типу Тарона. Ещё там находилось множество тренировочных комплексов и арен открытого и закрытого типа. Именно в «жёлтых зонах» проходили местечковые соревнования, через которые не самые топовые команды пробивались в «Элиту». Любой игрок мог договориться с другим, войти в арену и сразиться насмерть. Кроме того, за городом любители живности выгуливали и тренировали своих петов, чего нельзя было делать в «зелёной зоне». Не каждый игрок хотел видеть гигантских пауков, завраков и прочих монстров. К «красной зоне» относилась вся остальная территория Кальдерона, похожая на фентезийный мир со всей его красотой и ужасами. Там никто не гарантировал вашу безопасность. В «красной зоне» располагались поселения неписей, где любители прокачки брали квестовые задания. В таких местах единственные проявления современной цивилизации — это длинные прямые дороги, как лучи солнца летящие от мегаполисов к зимним и летним курортам, а также редкие кабины телепортов в некоторых отдалённых участках фэнтези-мира.
Я подошёл к жёлтому спортивному комплексу купольной формы, на котором чёрными буквами величиной с мой рост написано «Akata». Их тренировочная база находилась в пригороде Андиса, так что мне не пришлось далеко ехать. На входе стояли секьюрити — два человека-громилы по типу Балинта, но в стальной невзрачной броне, один тёмный эльф в фиолетовой мантии и киотон с импульсной пушкой, одетый в классический строгий костюм. Все — высокоуровневые неписи. Таких нанимают в специальном агентстве, живые прокачанные игроки не будут стоять сутками на одном месте.
— Добрый день, я к Лекке.
— Посторонним вход запрещён, — ответил эльф.
— У меня к ней дело.
— Мисс Лекка занята.
— Она вчера проиграла полуфинал. Чем она может быть занята?
Я узнал об этом из новостей. Без моей помощи «Akata» с треском провалилась.
— Посторонним вход запрещён.
— Я пришёл с выгодным спонсорским предложением, которое поможет выиграть турнир серии «Elite». Просто передайте.
— Хорошо, — произнёс киотон.
Визуально он не совершал больше никаких действий. Похоже, отправлял сообщение Лекке.
Стою, жду. Минут через пять один громила отворил передо мной двери.
— Проводить вас? — спросил второй.
— Спасибо, мужики, — я согласно кивнул, улыбнулся и зашёл внутрь.