Картежник - Реабилитация - страница 5

стр.


- Во-первых ты мне не товарищ, - хмыкнул тот. - Во-вторых, каждый сам за себя.


Сказав это, он развернулся и пошёл на выход. Мне в принципе плевать, но нужно поддерживать со всеми хотя бы приятельские отношения. Тем более нам в этом клане еще пять лет куковать.


- Ну а ты чего встал? - спросил Джор. - Иди уже, скоро будет разгрузка дневных норм, затопчут тебя тут.


Хотел поинтересоваться что за дневные нормы, но в зал вошла группа игроков и судя по их уровням, меня действительно могут затоптать.


Итак, надеюсь я правильно запомнил дорогу и не заблужусь по пути к комнате. Память вроде не подвела, и я дошёл обратно без приключений. Толкнув дверь, я очутился в своем пристанище. Кровать, полка да письменный стол с стулом без спинки. Аскетичнее некуда. Из освещения только масляная лампа, которая горела на удивления ярко. Читать под такой я бы не стал, но света хватает.


Итак, будем разбираться с моим персонажем. О чем у нас там говорит описание?

Мастер карт - вы достигли великого мастерства в карточной игре. Познав суть карт, вы овладели мистическими силами, позволяющими творить невероятное.


Вы можете заключать в карты НИПов, не обладающих разумом. Они будут сражаться на вашей стороне ограниченное время, после чего их нельзя повторно добавить в колоду. Некоторые НИПы могут проявлять агрессию после истечения времени призыва.


Вы можете заключать в карты заклинания, создаваемые игроками.


Вы можете заключать особые умения игроков в карты, которые будут служить оружием в момент атаки. Возможно изменения умения в процессе активации.


Уровень игроков и НИПов не должен превышать ваш более чем на десять единиц.


Также умения и НИПы различаются по качеству, от чего зависит шанс их получения: обычный 100%, необычный 70%, редкий 50%, эпический 20%, легендарный 5%. (Если использовать карту соответствующего типа, шанс увеличивается на 100%)


За каждую полученную карту одного типа, вам начисляется опыт карты. После достижения 100% опыта, вы можете изготавливать готовую карту самостоятельно. На изготовление такой карты тратится 1000% от обычных ресурсов.


Для использования карт, тратятся очки хода. Восстановление очков хода и их количество, зависит от вашего уровня и экипировки.


Активные карты можно передавать или продавать другим игрокам, при этом они теряют 50% своей силы.



То есть по сути у меня нет своих умений и заклинаний? Класс полностью зависящий от других, который вынужден играть только группой. Есть и свои плюшки, можно барыжить картами, только их сначала нужно наделать. Что тоже как бы не бесплатно. Ну это все понятно, что по умениям.

Создания обычной карты. (активный)


Требования: Простой набор художника, простой лист бумаги, простые чернила.


Описание: вы создаете обычную карту.


Ловкие руки. (активный)


Требования: карта любого качества.


Описание: вы добавляете в карту умение или заклинание в радиусе пяти метров от себя. (не уменьшает урон умения или заклинания, если оно попало в вас или другого игрока.)


Ласковые руки. (активный)


Требование: карта любого качества.


Описание: вы добавляете в карту пойманного НИПа. (НИП должен быть предварительно оглушен или обездвижен) 


Крапленые карты. (пассивный)


Требование: карта любого качества.


Описание: участвуя в бою, с вероятностью в 2%, вы можете добавить любое заклинание или умения в свою карту без активации соответствующего умения.


Не так уж и плохо все, в тебя кинули фаерболом, и ты в ответ кидаешь им же. Маг офигивает и превращается в жаркое. Я конечно утрирую, но эффект неожиданности может сыграть на руку. Тем более враг не знает, чего от меня ожидать, карты то могут быть любыми.


С эти вроде разобрался, теперь одежда. С ней еще проще. Она давала к статам по два пункта каждой характеристики. Вот как стали выглядеть мои характеристики после облачения в кожаный сет.


Имя: Силвар


Уровень: 1


Раса: Человек.


Класс: Мастер карт.


Фракция: Лесной союз.


Союз: Лотосы черного дня.


Клан: Лесные гепарды.


Опыт: 0/145


Здоровье: 156


Очки хода: 22 (+1 в минуту)


Ловкость: 12


Сила: 12


Выносливость: 12


Не знаю круто это или нет, но мне мои характеристики нравятся. А вот зачем мне кинжал, я не представлял. Умений под него у меня не было, а просто так тыкать им, толку не очень-то и будет, со вздохом я засунул его обратно в инвентарь. Мне бы сеть какую или что-то в этом роде.