Колыбель - страница 20

стр.

Навык «Атлетизм» повышен на 1 единицу.

Вы хорошо потрудились и приложили большое количество сил для исправления своих ошибок. Статус «Бестелесный» больше не налагает на вас своих ограничений.

Получено достижение «Первооткрыватель», все характеристики увеличены на 4 единицы.

Если от той же метки избавиться было нельзя, то остальные статусы можно было исправить. Именно этим мы и занимались все это время, с горечью понимая, что каждый упущенный день на старте игры — это в лучшем случае неделя упорного труда в последствии. Радостно смеюсь, правда в образе троглодита получается какое-то злобное шипение, и отбрасываю в сторону еще минуту назад казавшийся просто не подъемным камень. Первый игровой месяц и наше первое погружение подходит к концу, все духи зарегистрированы, а через три игровых месяца, или через три реальные недели начнется официальный старт «Колыбели» и в игру попрут охотники — простые игроки. Больше всех проблем стоило ожидать не от обычных игроков, а от тех, кто зарабатывает деньги в виртуальной реальности. Именно они пойдут грабить удаленные ото всех поселения, надеясь на редкую и более дорогую награду.

Выхожу в «убежище» — маленький кусочек земли посреди абсолютно пустого пространства, все что есть в этом убежище — маленький сундук и висящая в центре духовная сфера. Конечно можно потратить силы и отстроить все, что только захочется, а можно и купить в игровом магазине некоторые приятные бонусы и расширения. Правда если строить самому, то убежище могло давать и дополнительные усиления, а вот за реал только внешний вид, даже размер расширения за реал был строго ограничен. К сожалению, ни сил, ни возможности пополнить счет до начала следующего реального месяца у меня просто не было, так что приходилось ютиться с Эйн на этом клочке земли. Перед выходом последний раз проверяю своего персонажа.

Обычный дух Дэйн (Бэйн).

Мировоззрение нейтральное.

Благодетели:

Отсутствуют.

Основополагающая сила:

Отсутствует.

Основные силы:

Очарование — 6 (0.01 %) ранг начальной ступени, для достижения следующего ранга вы можете вложить 700.000 ОСД.

Малые силы:

Удача — 4 (0.24 %) для достижения следующего ранга вы можете вложить 500.000 ОСД.

Истина — 4 (0.01 %) для достижения следующего ранга вы можете вложить 500.000 ОСД.

Характеристики.

Текущий ранг духа позволяет развить характеристики до максимального значения в 50 единиц.

Сила 22

Ловкость 22

Выносливость 22

Восприятие 22

Основные характеристики могут быть развиты на 50 % сильнее. Основными считаются характеристики открытые при развитие основных сил. Текущее значение максимального значения — 75.

Обаяние 32

Харизма 32

Навыки.

Безоружный бой 4.12 — текущий бонус урона + 40 % если не используется оружие, скорость атаки возрастает на 20 %, точность атак + 20.

Уклонение 3.26 — дополнительный бонус к рангу уклонения +15. - в отличии от большинства игр, в «Колыбели» уклонение было внесено в таблицу как защитный показатель и имело вполне реальные цифры, а не % показатель. Так у меня этот показатель был равен 48, 22 от ловкости, 11 от восприятия и 15 от навыка, правда точности с навыком и параметрами у меня было 52, т. е. сам по себе я попадал более чем в половине случаев. При разнице между точностью и уклонением в 10 — давался 1 % либо на критический удар, либо на уворот, смотря чего больше.

Акробатика 1.13 — дает возможность совершать более высокие и длинные прыжки и/или акробатические действия. Бонус 5 %. — с моими показателями силы и выносливости я мог без разбега прыгнуть на 3.3 метра в длину, а с бонусом от навыка на 3.46, хоть и казалось пока небольшим, но при дальнейшей раскачке этих навыков следовало озаботиться проблемой приземления.

Атлетизм 3.0 — увеличивает максимально донимаемый вес, переносимый вес на 15 %, увеличивает скорость бега на 3 %. - разница между переносимым и максимальным достаточно проста, сколько я смогу нести без штрафов к скорости передвижения, уклонению и меткости, а максимальный — сколько я максимум смогу поднять над головой, не двигаясь и не делая ничего другого, так же этот навык косвенно влиял на дальность метания снарядов и вес самих снарядов.