Кошмар на весь день [книга-игра] - страница 16

стр.

— Может, отпустим их? — спрашивает Макс.

Что делать? Отпустить? Или попытаться выяснить, что происходит, без их помощи?

Если готов отпустить мужчин, развяжи их на странице 114.

Если не собираешься прибегнуть к их помощи, иди на страницу 9.

75

«Вз-з-з!» — Луч из летающей тарелки врезается в ваше оружие.

Ты отлетаешь и с грохотом шлёпаешься на землю — шмяк!

Ай! Боль такая, словно тебя лягнул осёл! Но сдаваться вы не собираетесь, нет! Ты тянешься к пушке. Но на твоих глазах он разваливается на две части. Надо же!

Теперь вам крышка!

— Бежим! — кричит Макс, с трудом помогая тебе встать.

Вы снова бежите через поле. Но тарелка угрожающе нависла над вами, продолжая преследовать вас. Вот она начинает снижаться, и вы видите, как огромный люк начинает открываться.

Они собираются затащить вас на борт!

Жёлтый свет озаряет вас. Ты ощущаешь необычайную сонливость.

— Не останавливаться! Только не останавливаться! — еле ворочая языком, произносит Макс.

Но силы покидают вас. И вы оба падаете.

Всё плывёт у вас перед глазами, когда вновь раздаются голоса из ожерелья.

— Мы схватили пленников, — говорит один.

— Позаботьтесь, чтобы они больше не сбежали, — отвечает ему другой.

Обратись к странице 33.

76

— Забудь об этом! — пронзительно кричишь ты, с кулаками бросаясь на мужчину.

Раз! — и ты повалил его на пол.

— За мной! — командуешь ты и несёшься мимо тела на полу к двери.

Макс бежит за тобой по пятам. Спотыкаясь, ты мчишься по коридору тайного убежища. С наручниками на руках трудно удерживать равновесие.

— Они убежали! — отовсюду раздаюсь голоса.

«Р-р-р-ш-ш-ш…» Этот звук исходит от преследующей вас собаки-змеи.

— Нам надо где-то спрятаться! — кричит Макс.

— Сюда, — зовёшь ты Макса, проскальзывая в открытую дверь.

Макс поспешно захлопывает за собой дверь и запирает её изнутри. Вы оба оглядываете комнату и приходите в ужас от того, когда понимаете, где вы.

— Ой-о-ой! — восклицает Макс.

Напротив — вращающееся огненное колесо.

Быстро следуй на страницу 116.

77

Вы с Максом строите ловушку. Раз эта сумасшедшая охотится на вас, почему бы и вам не поохотиться на неё?

Стараясь не шуметь, вы подтаскиваете к чердачной двери кучу старой рухляди. Макс тщательно осматривает неустойчивую башню.

— Один толчок — и всё это рухнет вниз, как лавина! — заявляет он.

Ты чешешь затылок. Ты явно озадачен.

— Но как нам заманить её под чердачную дверь?

— Ну, к примеру, один из нас может притвориться раненым. И она подойдёт посмотреть, — рассуждает Макс.

— А другой свалит всё это ей на голову!

— Точно! Надо только решить, кому из нас быть приманкой, — подытоживает Макс.

Ты надеешься, что этим «счастливчиком» окажешься не ты.

— Может, сыграем в чёт-нечёт? — предлагаешь робко.

— А что это? — спрашивает Макс.

— Мы одновременно выбрасываем либо два, либо три пальца, — начинаешь объяснять ты. — Если их сумма — число чётное, то приманкой буду я, если нечётное, то ты.

— Согласен. Ты чёт, я нечёт, так? — Макс заводит одну руку за спину. — Раз, два, три… давай!

Сыграй и ты!

Если выбрасываешь два пальца, иди на страницу 46.

А три — иди на странице 87.

78

Ты намерен разоружить солдата. Он не конкурент твоим проявившимся рефлексам.

— Слышу вас, Пятый пост. Говорите, — затрещало в рации.

«Сейчас!» — решаешь ты. Тебе хватило всего одной секунды, пока солдат опустил глаза. Бросок — и ты вырываешь из его рук винтовку. Она высоко взлетает в воздух и падает по другую сторону ограждения. Ты заламываешь ему руку в железном приёме дзюдо.

— Ого! У меня снова получилось! — кричишь ты Максу.

Но солдат выворачивается из твоих тисков. Вот так-то! Уж слишком ты распетушился…

Солдат хватает тебя за плечи и падает на спину, увлекая тебя за собой. Ещё один приём, и, водрузив ногу тебе на грудь, он перебрасывает тебя через голову. Ты барахтаешься в воздухе и продолжаешь истошно кричать.

Боже! Да ты летишь прямо на электрическое заграждение!

Тебя забрасывает на страницу 60.

79

Ты подпрыгиваешь и цепляешься за чердачную дверь. Под тяжестью твоего веса она открывается, и оттуда спускается лестница. Вы с Максом карабкаетесь по ней. Добравшись до самого верха, вы вытаскиваете лестницу и захлопываете за собой дверь.