Кровавыми тропами - страница 8

стр.

Когда все кончилось, я хотел пристроиться на край, чтобы не смущать подругу жизни хитином, но та пододвинулась поближе и даже прижалась. Снимать биоброню она мне не велела. Сказала, чтобы я сэкономил и лучше изучил на этот опыт что-то полезное. Я так и сделал. Точнее не совсем так, а залил до конца карту с виверной. Раньше этого не сделал, поскольку тогда бы опыта на утреннюю активацию Боевой формы не хватило. Теперь же ее снимать, точно не придется.

В темноте самой карты видно не было, но я каким-то образом, наверное, через Жатву, рассмотрел, что картинка на ней изменилась. Теперь крылатая ящерица не лежала, распластавшись на брюхе, а сидела, нахохлившись точно птица, попавшая под проливной дождь. Вот тоже интересно, похоже, виверны могут складывать крылья как птицы и ходить на двух лапах, но могут и использовать их для передвижения как какой-нибудь птеродактиль из фильма про динозавров или как обычное рукокрылое. Также в описании карты пропала строка, говорившая о необходимости лечения существа за опыт, но появилась возможность заглянуть в его характеристики.

Питомец виверна обыкновенная (Добавьте имя собственное).

Уровень — 23 (очков ж. с. 0/1750)

Основные характеристики:

Телосложение — 17 (0/500 ж. с.).

Ловкость — 22 (0/1000 ж. с.).

Инстинкт — 9 (0/100 ж. с.).

Живучесть — 25 (0/500 ж. с.).

Выносливость — 29 (0/500 ж. с.).

Восприятие — 37 (0/2000 ж. с.).

Дополнительные характеристики:

Естественная броня — 18 (0/500 ж. с.).

Навыки:

Полет.

Умения:

Нет.

Улучшения и изменения:

Нет.

Разумеется, призывать питомицу ночью в помещении я не стал, просто отложил карту до утра, а сам задумался. Увидев ее характеристики, я сделал несколько банальных открытий. Каких открытий? Например, узнал, что возможно всем для перехода с 23 на 24 уровень нужно будет 1750 жизненной силы. Еще очень похоже, что всем кто догонит характеристики до десятки, чтобы поднять их выше, понадобится уже по пятьсот, а не по сотне опыта. После двадцатки затраты возрастут до тысячи, а после тридцатки до двух. Что будет дальше и представить сложно. А еще получается виверны есть не только такие. У меня обыкновенная, а где-то встречаются какие-нибудь тигровые или королевские, а может карликовые. Собственно я и у нас вроде как две разновидности видел, но может это просто различия внутри подвида.

Размышляя над новыми открытиями, уснул рядом с Ольгой и моя Боевая форма ее ничуть не смущала. Она прижималась так, словно на мне и не было пластин с температурой примерно равной температуре окружающей среды.

Утро для меня началось довольно рано. Я проснулся и не стал будить любимую. Сдвинул осторожно ее ногу с себя и пересел за стол, по пути прихватив бутылку с холодным магазинным чаем. В первую очередь я, наконец, решил дать имя своей вертикалке. Как-то вот проснулся, и оно само ко мне пришло. Может, приснилось что, но я не смог вспомнить что именно, а может и просто свежая голова лучше работает. Пусть оно не столь поэтичное как у секиры Фета и без закоса под японщину, но емкое и вполне отражающее суть названного им предмета.

Дал название, всмотревшись в карту тихо произнеся его вслух. Перечитал характеристики в надежде на какие-то изменения.

МР — 27М — Зверобой.

Оружие Кровавой жатвы.

Класс: редкое.

Описание: двуствольное комбинированное огнестрельное оружие, встречающееся в некоторых мирах Кровавой жатвы. Может стрелять патронами12 калибра из верхнего ствола и патронами калибра 7,62 на 39 из нижнего ствола. Позволяет при убийстве им получать на 30% больше очков жизненной силы. Если стволы оружия пусты, поочередно в каждом стволе раз в 5 минут восстанавливается по патрону.

Оружие получило активное умение Выстрел повышенной мощности — Раз в 3 минуты вы можете активировать соответствующую руну, и следующий выстрел будет произведен с вдвое увеличенными показателями, как оружия, так и патрона.

Добавлена карта модификации — Изменение ствола. Один из стволов заменен на нарезной ствол калибра 7,62 на 39.

Добавлена карта модификации — Общее улучшение оружия. Редкость оружия повышена, добавлено активное умение, повышен процент получаемых очков жизненной силы.