Легендарный Лунный Скульптор. Книга 20 - страница 16
Дринпельд старался разработать как можно более подробный план.
Первый день охоты прошел довольно успешно, и полученными трофеями он был вполне доволен. Правда, из-за долгого путешествия, здоровье и выносливость экипажа значительно снизились, что увеличило получаемый ими урон.
Они достигли Джиголаса довольно легко, а основной урон получили, уже охотясь на монстров.
На второй день они решили заняться исследованием подземелий.
Подземелья имели высокий уровень сложности, и пройти их было отнюдь нелегко. В них можно было получить как огромный урон, так и удивительно щедрую награду.
Покоряя опасные подземелья, Дринпельд надеялся увеличить свою известность. После покорения подземелий, он планировал заняться исследованием Джиголаса, а заодно и поисками Виида.
Он хотел похвастаться перед зрителями своей невероятной силой и показать им, как будет убивать Виида!
Чтобы узнать, на что способен противник, он собирался выставить против него сначала 2-х или 3-х рыцарей. А потом можно будет сразиться с ним и самому, один на один.
«Конечно, перед этим я должен буду хорошо отдохнуть».
Дринпельд понимал, что если он убьет Виида в поединке, его слава взлетит до небес.
Но он даже не подозревал, что Виид тоже готовится к сражению, и даже успел придумать отличный план.
Матросы смогли настолько укрепить крепость, что теперь она могла выдержать даже атаку огров.
Недалеко от крепости нашли себе пристанище и пираты.
Охотясь на монстров, обе стороны несли значительные потери, составлявшие в среднем от 30 до 70 человек за бой. Игроки практически не умирали, а вот матросы и пираты, как это не печально, гибли довольно часто.
— На континенте их можно будет воскресить. Так что, ничего страшного, если некоторые из них погибнут.
— Мы можем переманить на нашу сторону нескольких пиратов.
Слава была важным показателем, как для флота, так и для пиратов.
При высоком показателе славы, можно было нанять более опытных пиратов и моряков. Поэтому Дринпельд и решил, не обращая внимания на потери, сконцентрироваться на исследовании Джиголаса.
После этого они занялись исследованием подземелий!
— Нам нужно не только показать свою силу, но и постараться сберечь как можно больше матросов.
Дринпельд привел команду к входу в большую пещеру.
— Надеюсь, это подземелье не окажется слишком легким. Жаль, что мы не взяли в это путешествие наших специалистов по раскопкам.
Если выбранная пещера окажется слишком простой, ее прохождение не заинтересует зрителей.
И хотя Дринпельд не слишком беспокоился по поводу исследования подземелья, он все же решил выслать вперед основного отряда нескольких матросов и магов.
Вы стали первооткрывателем подземелья — Сердце Вулкана.
Награда: слава увеличивается на 1300. В течение недели удваивается опыт и шанс выпадения ценных трофеев.
Во время первого прохождения босс, с которым вы будете сражаться, может оставить после себя легендарный предмет.
— О, отлично!
— Мы — первооткрыватели.
Дринпельд и игроки были вполне довольны.
То, что они стали первыми, заставило их сердца трепетать от радости.
— Двукратное увеличение опыта и трофеев!
— Адмирал, я думаю, есть смысл поохотиться здесь в течение нескольких дней.
На лицах игроков расцвели широкие улыбки.
Если бы Дринпельда сейчас не снимали на камеры, он бы радовался удачно обнаруженному подземелью вместе со всеми.
— Здесь есть и другие подземелья. Мы должны сосредоточиться на сражении.
— Так точно, командир.
Он старался говорить с достоинством, так как знал, что за ним сейчас наблюдает множество глаз.
И вот настал час сражения.
Гух-гугух!
Хррррясь!
Кваг-ваг-ванг!
Внутри подземелья было установлено множество ловушек и бродили толпы монстров. Иногда попадались монстры 400, а порой и 500 уровня.
Ловушки в основном были естественного происхождения. В одних местах на исследователей внезапно обрушивался потолок, в других — проваливался пол.
Несмотря на то, что их приключения должны были транслироваться по телевидению, Дринпельд не хотел рисковать экипажем.
— Вперед. В атаку. Уклоняйтесь. Мы — гильдия Гермес, самая сильная гильдия Версальского Континента!