Легендарный механик. Том 9 - страница 23
Хотя события на всяких звездных полях были различными, общее направление было одинаковым.
В Версии 1.0 игроки родились на своих планетах-новичках и там пережили некоторые события. В Версии 2.0 игроки испытали волну потрясений на своих планетах-новичках. Затем под руководством разных фракций игроки официально вошли во Вселенную и начали свое приключение в звездных системах. Теперь, в Версии 3.0, сфера влияния игроков начала постепенно расширяться до звездных скоплений, в которых они находились. В то же время они стали понимать и вовлекаться в большее количество событий по всей галактике.
Профессиональные клубы из разных стран выбирали разные звездные поля в качестве своей базы, чтобы было легче добывать ресурсы, а местные игроки были более склонны создавать своего персонажа именно там. Коридор Созвездий в основном состоял из профессиональных игроков из России и Австралии, а также из некоторых клубов из небольших стран. Конечно, игроки могли начинать с любого звездного поля, которое они хотели, поэтому в Коридоре Созвездий присутствовали и игроки из других стран.
Местные игроки пережили Содрианское Восстание на своей планете новичков. Эта планета изначально была сельской областью цивилизации звездной системы, но из-за своей истории она стала самоуправляемой территорией. Правитель планеты был вовлечен в определенный деликатный вопрос и был наказан цивилизацией звездной системы. Но правитель Содриана не хотел сдаваться и восстал. На средней и поздней стадии Версии 2.0 восстание было подавлено, и цивилизация звездной системы вернула себе Содриан. Правитель возглавил свой флот и сбежал.
Игроки попадали во Вселенную из-за множества внешних факторов. Поскольку у них не было руководства, как у игроков Расколотого Звездного Кольца, игроки Коридора Созвездий пошли разными путями. Некоторые были завербованы цивилизациями звездной системы, некоторые сбежали с Содрианом, а некоторые просто путешествовали по Вселенной. Они были разбросаны по разным фракциям и цивилизациям в звездных системах, в отличие от тех, что были в Расколотом Звездном Кольце.
В Версии 3.0 из-за того, что Коридор Созвездий был базой Багровой Династии, почти каждая цивилизация находилась под властью Династии, и никто не осмеливался причинять им какие-либо проблемы. Поэтому там было очень спокойно, в отличие от других звездных полей. Через несколько месяцев после запуска версии, когда закончилась основная сюжетная линия Тайной Войны в Расколотом Звездном Кольце, игроки в Коридоре Созвездий запустили новую основную сюжетную линию.
Поскольку фракций было много и проблем не было, игроки сами искали себе развлечения. ПвП стало нормой, и войны между гильдиями были очень частыми. А так как и Россия, и Австралия считали это место своей базой, обычные игроки с этих двух сторон видели друг в друге противостоящие фракции. Было "очень шумно".
Чтобы общение проходило удобнее, у игроков всегда были общественные безопасные зоны. Самой большой безопасной зоной, признанной областями Коридора Созвездия, являлась торговая планета Гилман. Это была процветающая транзитная станция Звездных Врат. Многие игроки открывали там магазины и искали союзников.
Место, которое выбрала Армия Блэкстара, и было данной планетой.
Как и в обычные дни, в этот день многие игроки отправились на планету Гилман галактическими полетами, выстроившись в очередь у космического дока планеты. Очередь на космические корабли тянулась рекой. Было довольно многолюдно.
Вице-президент гильдии Сила и Слава Водка находился на одном из космических кораблей вместе со многими членами гильдии. Эта гильдия являлась официальной гильдией самого известного клуба России. Его цель состояла в том, чтобы предоставить ресурсы профессиональной команде клуба Слава.
Водка выполнял миссии с остальными в других цивилизациях и собирал кое-какое оборудование. Этот же визит на планету Гилман был с целью отдохнуть и отдать на хранение очередную партию оборудования на склад гильдии.
Офицер гильдии вошел в комнату, докладывая Водке:
— Капитан флота отправил сообщение о том, что возникли некоторые проблемы с проверкой личности определенного флота перед нами, и процесс до нашей очереди займёт около десяти минут.