Лёгкий способ развеять скуку - страница 13

стр.

– Сочтёмся, – пообещали братья дружно Вишенке, и ничего доброго в их интонациях не почувствовалось. Тот лишь отмахнулся равнодушно.

– Спасибо, – поблагодарил я Вишенку. – А что за кольцо, зачем оно им было нужно не в курсе случайно?

– Оно действительно даёт всего лишь плюс один к удаче. Вот только на начальных уровнях удачу редко кто поднимает – есть другие, более насущные нужды. А она бывает пригождается, это вообще очень полезный параметр. Хотя, бесполезных не бывает вовсе. И доступных вещей на удачу для низких уровней не так и много.

– А пальцев, куда такие колечки можно надеть, целая куча? – предположил я.

– Восемь, – подтвердил Вишенка. – На каждую руку позволяется надеть по четыре кольца. И ещё есть кольца-ленточки для больших пальцев, только они редко встречаются. Кстати, это задание можно выполнить одним персонажем только один раз, и при этом непременно приходится принести кого-нибудь в жертву. Из-за этого кольцо не дешёвое. А благодаря низкой прочности эти колечки быстро ломаются, потому всегда найдёшь покупателя на него.

– А ты то откуда всё это знаешь?

– Читал на форуме.

– Ясно… – Я крутанул кружку, посмотрел, как она вращается на столе. Физика просто потрясающая, никакой разницы с настоящим миром. – Вишенка, почему ты мне вообще помог? А если братья окажутся злопамятными и действительно припомнят?

– Могут, – кивнул безразлично Вишенка. – Подумаешь, игра такая.

Это было мне не понятно. Зачем подставлять себя из-за незнакомца?

– Значит, Булю мне спасти не суждено. Эх, жалко кошку, куда Гринпис смотрит, – вздохнул я шутливо, но Вишенка шутку не понял.

– Спасти её, ты можешь и без лишних рисков, – тот-же отстранённый взгляд. – Стартовый город вообще изучен вдоль и поперёк, через него же все игроки прошли. Квесты известны, я думаю, все до единого. Если походить вокруг того домика с куриной ножкой, и почаще звать кошку по имени, подходя к подвальным окошкам, то рано или поздно, она вылезет наружу.

– Ого, – изумился я. – И кольцо и рубашку таким образом достать можно?!

– Только рубашку. За кольцом вниз спуститься придётся, и его без жертв уже не добыть.

– Но ведь так не может быть, что бы при выполнении задания обязательно пришлось погибнуть. Должен быть иной способ добыть это колечко.

– Может быть ты и прав, – задумался Вишенка. – В любом случае, этот способ слишком долго не находили, чтобы мы нашли его прямо сейчас.

Потерянный пьяной компанией парень, который так и валялся всё это время на полу, наконец зашевелился. Поводив мутным взглядом по сторонам, он поднялся на четвереньки и уполз из трактира. Кстати в себе я никаких признаков опьянения не чувствовал, кроме сообщений об эффекте, пиво никак себя не проявило.

– Это был компьютерный персонаж? – мотнул я головой. Вишенка конечно появился вместе со мной, но он кажется немного знаком с Антагором.

– Да, только игроки их называют местными. А мы для них – чужеземцы, чужаки, приезжие и всё в таком духе. Ты сделал это заключение исходя из того, что он напился, верно?

– Это было несложно, – скромно ответил я.

– Несложно и неверно, – огорошил меня Вишенка. – На начальных уровнях так и будет конечно, но в дальнейшем появится специальный пассивный навык «Выпивоха», который позволит получать от виртуального алкоголя тот же эффект, как и от настоящего.

– Ничего себе! – я был просто поражён. – Да зачем бы он нужен, на него же ещё поди очки умений какие-нибудь тратить надо!

– Этот навык открывают себе почти все до единого игрока, почти сто процентов играющих.

– Зачем?!

– А ты представь себе гулянку, после которой не болит голова и нет никакого негативного влияния на организм. На которой можно напиться в умат, а через час сесть за руль и поехать на работу. Гулянку, на которой можно хорошенько выпив, не просто подраться, а пойти и зарубить пару-тройку зеленомордых гоблинов, или, если играешь за тёмных, наоборот, длинноволосых прекрасных эльфов.

– Хм… – задумался я. – А если в реальном мире потом кукушку снесёт? И точно так же на свой день рождения пойдёшь и зарубишь кого-нибудь?

– Соображаешь, – одобрительно кивнул Вишенка. – Имеются десятки, если не сотни подобных случаев, о чём можно найти информацию в Интернете. Но, во-первых, пользователей честно и многократно предупреждают об опасности переноса виртуальных привычек и навыков в реальный мир. Во-вторых, постоянные игроки вообще не пьют в жизни, только в игре. И в-третьих, ты знаешь какие деньги Антагор приносит своим владельцам, и какие люди тут обитают? Мне кажется, хозяин Антагора может расстрелять из пулемёта толпу перед своим домом, и его максимум – оштрафуют за непристойное поведение. Это конечно преувеличение, но не сильное. В игре сейчас слишком много людей, самых разных, от почти нищенствующих, до руководителей государств, представь себе.