Лунатик - страница 10
49 (иллюстрация на обороте)
Битва, наконец, закончилась, и вы решаете пару минут отдохнуть. Но что это за странное шипение? Посмотрев под ноги, вы с ужасом видите осколки флакона, который случайно разбился во время боя. Но хуже всего, что кровь вашего противника смешалась с коричневым порошком, наполняя его жизнью! От осколков поднимается туман, принимая форму… барона Милеску, лорда вампира из Ваннана. Если ли у вас есть серебряный крест, то 24 , если нет – 136 .
50
Проклятый череп! Не обращая на него внимания, вы подходите к гильотине. Но как стоит вашей ноге оторваться от земли, как череп начинает визжать: «Саван! Саван!» Швейцар бежит смотреть, что происходит. Пока он вас не увидел, можете либо найти Холлмана и предложить купить саван (78), либо убраться отсюда как можно быстрей (314).
51
Призрак бродит по сцене, обдумывая ваши слова. «Грул тоже теплый. Ложь и тщеславие внутри. Он должен стать красным в полнолуние. Повелитель мертвых сказал». Вы даже не можете поверить в свою удачу: Повелитель мертвых дал клятву убить Карама Грула! Добавьте 1 Удачу . Вы снова смотрите на призрака, но он уже ушел, а в театре разгорается огонь. Вы выбегаете в коридор, как вдруг видите деревянный сейф в одной из комнат. Заглянете в него (84) или побежите дальше, к выходу (383)?
Запишите слова “retsam” и “esproc” на Листок Путешественника.
52
Конрад неподвижно лежит на земле, но надолго ли? Опасаясь худшего, вы хватаете тяжелую цепь, лежащую поблизости, обматываете его тело и сталкиваете с причала в реку. Тело стражника с громким всплеском падает в темную воду и погружается в глубину. Поверхность реки снова становится гладкой, но остановит ли это Конрада Заара? В любом случае, немного времени у вас есть (277).
53
Вы долго возитесь с дверью и, когда уже хотите бросить это дело, она вдруг распахивается. Вы осторожно заходите внутрь и… оказываетесь на Декстерской улице, в двух километрах от Чертова переулка. Маун Преторагус отказался пустить вас в свое логово. Возвращайтесь на 20 , потеряв 3 Часа .
54
С пронзительным криком убийца падает на землю. Он мертв, но вас наверняка услышали. Быстро обыскав его одежду, находите потрепанную карту окрестностей Блекхэвена. Похоже, это то, что надо – около деревни Пенхалл нарисована метка Оборотня, под меткой надпись «Тайные Правители». В Блекхэвене больше делать нечего, и вы отправляетесь туда (369).
55
Где вы будете искать следы Грула? Направитесь в приют для душевнобольных (393), в таверну «Старый осьминог» (23), на Солодовую улицу (207), или, возможно, у вас есть повод посетить мельницу или пойти к Монашеским воротам?
56
За дверью маленькая комната, заваленная скелетами. Кажется, они лежат тут уже много веков. К счастью, запаха нет из-за дыры в потолке, через которую и дует ветер. Внезапно дверь захлопывается за вашей спиной. Дергаете за ручку, но она снова заперта. Сытый по горло этим проклятым местом, вы взламываете ее снова и выходите из комнаты. Теперь лучше выбрать что-нибудь получше: восточную дверь (141) или западную (17)?
57
К тому времени, когда вы приходите в портовый район Блекхэвена, солнце уже поднимается над горизонтом, и на улицах появляется множество купцов и моряков, спешащих куда-то по своим делам. Ночью люди опасаются этих причалов и складов из-за неизвестного убийцы. Его называют Шокером, потому что, по слухам, все его жертвы умирают от страха. Это была тяжелая ночь для вас, возможно, в «Старом осьминоге» удастся немного отдохнуть. Записаны ли в вашем Листке Путешественника слова
darnoc retsam kehsil rotkod
Если есть два слова, то 343 , если меньше, то 8 , если больше – 40 .
58
«Какие еще серьезные проблемы?» – думаете вы, поворачивая ручку. Но дверь заперта. Если у вас есть медный ключ, либо навык Взлом , это вас вряд ли остановит (77), или можете попробовать выбить замок мечом (162). Если не хотите, остается только выбрать другую дверь. Тогда какая надпись вам больше нравится: «Большая потеха» (264), «Закуска» (275), «Толстые личинки» (220) или «Вытирай ноги» (351).
59 (иллюстрация на обороте)
Каждый, кто идет в «Три сломанных пальца» должен внимательно следить, чтобы не получить нож в спину. Но ван Хельденхаст отправила вас именно туда: «Самый могущественный талисман – это череп Моры Тао. Я очень мало знаю он нем, только то, что он закопан где-то на Мейнстерском кладбище. Отправляйся в «Три сломанных пальца» и разыщи Килмамея и Хогга. Эти двое грабителей могил – самые ненадежные люди, которых только можно встретить, но только они знают, как найти череп».