Лунатик - страница 15

стр.

(138).

92

Снаружи вы встречаете эксцентрично одетую пожилую даму, она внезапно подходит и хватает вас за рукав. Осмотрев вас в монокль, она ворчит: «Ты хоть понимаешь, что натворил, придя сюда? Теперь мы оба в опасности. Пока еще есть шанс уйти из лап Грула, пошли!» С этими словами она направляется в сторону гавани. Пойдете за этой странной женщиной (200) или, опасаясь, что она тоже агент Грула, нападете на нее (392)?

93

Через некоторое время вы выходите на южную окраину Блекхэвена, к мельнице. Это впечатляющее сооружение одиноко стоит на невысоком холме, возвышаясь над городом. Лопасти негромко скрипят на ветру, мельница кажется совершенно вымершей. Вы подходите к входной двери и поворачиваете ручку. Дверь открывается, и вы заходите внутрь. Внутри одно большое помещение, заставленное тюками сена, крестьянскими инструментами и мешками с мукой. Приставленная к стене лестница поднимается до самой крыши, на чердак, а рядом вами закрытый люк, видимо, ведущий в подвал. Помещение освещает только тусклый фонарь на одной из стен, никаких признаков Конрада Заара не видно. БАБАХ!!! Оглянувшись, вы видите, что вход перекрыт упавшей решеткой – вы в ловушке! Тем не менее, надо выяснить что-нибудь про Заара, на самом ли деле он предатель. Начнете поиски здесь (39), подниметесь на чердак (201) или заглянете в подвал (389)?

94

В надежде найти разгадку смерти Беннета вы обыскиваете одежду убийцы. Там 3 золотых и сфера алхимика: стеклянный шар, внутри которого клубится смертельное облако густого тумана. Это могущественное оружие, но и вы не сможете избежать ядовитого тумана, если разобьете шар в закрытом помещении. Можете взять и то и другое с собой и думать, что делать дальше – остаться в театре и заглянуть в другие помещения (3) или уйти (383).

95

Дверь, которая так легко открылась, когда вы заходили, теперь намертво заперта, хотя на ней даже замка нет. Пытаетесь выломать ее, но гнилое дерево оказывается прочным как камень. Вы в ловушке! Тем временем, шар вспыхивает снова, на этот раз боль еще сильней (потеряйте 4 Выносливости). Теперь попробуете обыскать храм (178) или подойдете к висящим шарам (231)?

96

Вы подходите к таверне и осторожно открываете дверь. Внутри никого! Вдруг краем глаза вы замечаете, как в стене закрывается секретная панель, а фонарь рядом с резким щелчком поднимается вверх, на свое место. Вы подходите и опускаете фонарь назад, панель отодвигается снова, открывая длинный темный коридор. Немного посомневавшись, вы делаете шаг вперед, секретная дверь закрывается за вашей спиной. Если вы владеете навыком Скрытность , то 230 , если нет – 35 .

97

Радуясь, что остались в живых, вы выбираетесь из ямы и пинком выбиваете дверь Лугоша. К сожалению, птичка улетела: дом совершенно пуст, а все это было просто ловушкой. Здесь больше делать нечего, надо отправляться в другое место, где вы еще не были. Пойдете в приют для душевнобольных (393), в трактир «Старый осьминог» (57) или на Солодовую улицу (207)?

98

Стоит только на секунду отвести от них глаза, как БАХ!!! – Хоггу удалось подкрасться сзади и ударить вам по голове лопатой. Вы падаете в могилу (потеряйте 4 Выносливости). Затем киньте кубик 3 раза. Если сумма больше вашей Выносливости , то 338 , если же нет – 123 .

99 (иллюстрация на обороте)

Недолго думая, вы бросаете гектограмму в центр круга. Она ярко вспыхивает, пролетает через весь зал и возвращается в вашу руку. В воздухе появляются туманные очертания невидимого врага. Это ужасный монстр из прозрачной эктоплазмы, еще один продукт отвратительных опытов Грула. У него огромные щупальца и острые зубы, но теперь его хотя бы можно увидеть. И убить.

Чудовище

Мастерство 10 Выносливость 8

Если вам удастся победить его, то здесь больше делать нечего. Вы выходите во внутренний двор башни, который, к счастью, пуст, и быстро идете к другим воротам (114).

100

Вы спешите обратно в коридор и видите, как летучая мышь несется к северной двери. Сначала кажется, что она сошла с ума и неизбежно разобьется, как дверь вдруг распахивается, и она залетает внутрь. Вы следуете за ней и оказываетесь в комнате, заваленной человеческими скелетами! Дверь захлопывается за вашей спиной, а летучая мышь исчезает через дыру в потолке. Вы пытаетесь открыть дверь, но она заперта. Простая ловушка летучей мыши сработала безотказно! Тут из коридора доносятся шаги. Кто-то открывает восточную дверь! Если вы владеете навыком